PlayStation: Mehrheit der Spieler entscheidet
Eine überraschende Statistik zeigt, dass die Hälfte aller PlayStation 5 -Benutzer den Ruhemodus der Konsole umgeht und sich stattdessen für ein vollständiges System zum Herunterfahren von Systemen entscheidet. Diese Erkenntnis, die von Cory Gasaway, dem VP für Spiel-, Produkt- und Spielererlebnisse von Sony Interactive Entertainment, geteilt wurde, zeigt eine bedeutende Design -Herausforderung für das PlayStation -Team. Die Daten, die während eines Interviews mit Stephen Totilo aufgedeckt wurden, beeinflussten die Entwicklung des Welcome Hub der PS5, einer Funktion, die trotz dieser vielfältigen Präferenzen ein einheitlichere Benutzererlebnis schaffen soll.
Der Begrüßungszentrum, der zunächst während eines PlayStation -Hackathons konzipiert wurde, befasst sich direkt mit dem 50/50 -Split in der Nutzung des Ruhemodus. Gasaway erklärte, dass das Design des Hubs einen konsistenten Ausgangspunkt für alle PS5 -Benutzer darstellt, unabhängig von ihren Rastmodusgewohnheiten. Für US -Benutzer bedeutet dies, auf der PS5 Explore -Seite zu landen, während Benutzer an anderer Stelle ihr zuletzt gespieltes Spiel sehen. Diese anpassbare Schnittstelle zielt darauf ab, eine kohärentere Erfahrung in der Benutzerbasis zu bieten.
Während kein einziger Grund die weit verbreitete Vermeidung des REST -Modus erklärt, deuten die Diskussionen des Benutzerforums vor, potenzielle Faktoren zu beitragen. Einige Spieler berichten von Interferenzen in die Internetfunktionalität, wenn der REST -Modus aktiviert ist. Andere haben jedoch keine solchen Probleme und nutzen die Funktion ohne Probleme. Unabhängig von den individuellen Gründen bieten die Erkenntnisse von Gasaway einen wertvollen Kontext in die Komplexität des PS5 -Benutzeroberflächendesigns und die Bedeutung des Catering für ein breites Spektrum von Benutzerverhalten.
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