首先看霍普敦(Hopetown):迪斯科舞的精神繼承者
Longdue Games的非線性RPG Hopetown為敘事驅動的遊戲玩法提供了令人著迷的新體驗。該工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前僱員創立,他首先瞥見了該遊戲的機械師,這暗示了著名的迪斯科舞廳的精神繼任者。該遊戲將玩家投入了一名記者的鞋子,後者在一個偏遠的採礦小鎮醒來,護理殘酷的宿醉,並與前一天晚上的零散記憶鬥爭。玩家必須在導航當地衝突的同時揭開他們到達的奧秘,並確定是否平息緊張局勢或刺激火焰。
屏幕截圖揭示了對話豐富的體驗,玩家代理會顯著塑造不斷發展的敘述。有多個字符原型可用,每個字符都提供了獨特的對話選項和對話的方法。例如,與餵食鴿子的老婦互動可以產生各種對話色調,從而導致各種結果。
Longdue Games正在為Kickstarter廣告系列提供資金,以資助Hopetown的開發,而專門的頁面已經存在於該平台上。雖然發布日期仍未通知,但以敘事性RPG的粉絲持續增長。
霍普敦並不孤單地從迪斯科愛德華島的靈感來看。黑暗的數學遊戲和夏季永恆也正在開發自己的心理RPG,這增加了新興的類型。