首先看霍普敦(Hopetown):迪斯科舞的精神继承者
Longdue Games的非线性RPG Hopetown为叙事驱动的游戏玩法提供了令人着迷的新体验。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前雇员创立,他首先瞥见了该游戏的机械师,这暗示了著名的迪斯科舞厅的精神继任者。该游戏将玩家投入了一名记者的鞋子,后者在一个偏远的采矿小镇醒来,护理残酷的宿醉,并与前一天晚上的零散记忆斗争。玩家必须在导航当地冲突的同时揭开他们到达的奥秘,并确定是否平息紧张局势或刺激火焰。
屏幕截图揭示了对话丰富的体验,玩家代理会显着塑造不断发展的叙述。有多个字符原型可用,每个字符都提供了独特的对话选项和对话的方法。例如,与喂食鸽子的老妇互动可以产生各种对话色调,从而导致各种结果。
Longdue Games正在为Kickstarter广告系列提供资金,以资助Hopetown的开发,而专门的页面已经存在于该平台上。虽然发布日期仍未通知,但以叙事性RPG的粉丝持续增长。
霍普敦并不孤单地从迪斯科爱德华岛的灵感来看。黑暗的数学游戏和夏季永恒也正在开发自己的心理RPG,这增加了新兴的类型。