Trang chủ Tin tức Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Ninja Gaiden Revival: Một sự thay thế mới cho các trò chơi giống như linh hồn

Tác giả : David Cập nhật : Apr 10,2025

Sự kiện trực tiếp của nhà phát triển Xbox 2025 đã mang đến một thông báo ly kỳ cho người hâm mộ các trò chơi hành động cổ điển: Sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden. Với tiết lộ của Ninja Gaiden 4 và việc phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black , nhượng quyền đang trở lại đáng kể. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng ngạc nhiên, là mục nhập lớn cuối cùng, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, được phát hành vào năm 2012. Sự hồi sinh của Ninja Gaiden có thể báo hiệu một khoảnh khắc quan trọng đối với ngành công nghiệp chơi game, có khả năng làm sống lại thể loại của các trò chơi hành động 3D trường học cũ.

Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và loạt God of War nguyên bản đã xác định thể loại hành động. Tuy nhiên, sự gia tăng của các tựa game của Fromsoftware như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi trọng tâm. Trong khi các trò chơi giống như Souls có giá trị của họ, sự trở lại của Ninja Gaiden có thể giúp khôi phục lại sự cân bằng cho bối cảnh chơi game hành động, cung cấp một loạt các trải nghiệm cho người chơi.

Chơi ### ** Dòng dõi rồng **

Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Việc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến sê -ri từ nguồn gốc 2D của nó thành một kiệt tác 3D, được tổ chức với lối chơi mượt mà, hoạt hình Fluid và khó khăn đầy thách thức. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác như Devil May Cry được biết đến với khó khăn, Ninja Gaiden đã tự tách rời với thử thách không ngừng nghỉ, được minh họa bởi ông chủ đầu tiên khét tiếng, Murai, người đã thử nghiệm các kỹ năng của người chơi ngay từ đầu.

Mặc dù đường cong học tập dốc, khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng, bắt nguồn từ lỗi người chơi thay vì cơ học trò chơi không công bằng. Làm chủ trò chơi liên quan đến việc hiểu nhịp điệu chiến đấu, sự cân bằng tinh tế của chuyển động, phòng thủ và phản công. Từ biểu tượng của Izuna rơi đến các kỹ thuật cuối cùng mạnh mẽ và một loạt các combo vũ khí, người chơi có nhiều công cụ để vượt qua các thử thách của trò chơi.

Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game là không thể phủ nhận, mở đường cho thể loại giống như linh hồn. Sự hài lòng của việc vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể, một dấu hiệu của các trò chơi giống như linh hồn, lần đầu tiên được các cầu thủ Ninja Gaiden vô địch. Tuy nhiên, sự thống trị của các trò chơi giống như linh hồn trong những năm gần đây đã làm lu mờ các phong cách trò chơi hành động khác, khiến người hâm mộ của các trò chơi hành động truyền thống khao khát sự đa dạng hơn.

Theo người lãnh đạo

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 năm 2009, cùng năm với linh hồn của Demon, đã đánh dấu một bước ngoặt. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, thường được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và Edge Razor Razor đã đấu tranh, Dark Souls và phần tiếp theo của nó đã chiếm được thị trường trò chơi hành động. Các tựa game tiếp theo của Fromsoftware như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die hai lần và Elden Ring tiếp tục tinh chỉnh phong cách chơi trò chơi này.

Nếu bạn phải chọn giữa Soulslikes và các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden, bạn sẽ chọn cái nào? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Sự phổ biến của các cơ chế của FromSoftware đã ảnh hưởng đến các nhà phát triển khác, dẫn đến các trò chơi như Star Wars Jedi: Fallen Order, Nioh và Black Huyền thoại: Wukong. Trong khi những trò chơi này được đón nhận, mô hình giống như Souls đã thống trị không gian hành động AAA, để lại ít chỗ cho các trò chơi hành động 3D truyền thống. Sự trở lại của Ninja Gaiden sau hơn một thập kỷ, cùng với The Last Devil May Cry Entry vào năm 2019 và Thần chiến tranh đã biến đổi năm 2018, nhấn mạnh sự cần thiết của sự đa dạng trong thể loại hành động.

Các trò chơi giống như linh hồn được đặc trưng bởi chiến đấu đầy thách thức, né tránh và parries dựa trên thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh và các cấp độ lớn, kết thúc mở với các điểm lưu chữa lành và hồi sinh kẻ thù. Trong khi cách tiếp cận của FromSoftware là sáng tạo, sự bão hòa của phong cách này đã khiến các game thủ thèm muốn sự đa dạng. Việc phát hành Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay thế mới mẻ, thể hiện những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật.

Các ninja chính trở lại

Ninja Gaiden 2 Black hồi sinh thể loại hành động với chiến đấu có nhịp độ nhanh, lựa chọn vũ khí đa dạng và sự trở lại của truyền thuyết bị thiếu trong phiên bản Sigma. Bản remaster này là phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại, lý tưởng cho cả người mới đến và cựu chiến binh. Trong khi một số người có thể chỉ trích những khó khăn được điều chỉnh và số lượng của kẻ thù, Ninja Gaiden 2 Black có sự cân bằng giữa việc duy trì bản chất đầy thách thức của loạt phim và cải thiện các vấn đề kỹ thuật của Ninja Gaiden II ban đầu.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Bản remaster đóng vai trò như một lời nhắc nhở về các trò chơi hành động đã phát triển mạnh vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War. Các tiêu đề như Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders và thậm chí cả Ninja Blade của FromSoftware đã thể hiện sự phấn khích của chiến đấu dựa trên kết hợp nhanh, có nhịp độ nhanh trong các cài đặt tuyến tính. Trong khi các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 giữ cho Thánh Linh sống, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành lớn từ một nhà phát triển nổi tiếng, nhấn mạnh sự hấp dẫn độc đáo của thể loại này.

Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh sự tinh khiết của các trò chơi hành động như Ninja Gaiden, nơi thành công chỉ phụ thuộc vào việc làm chủ cơ học của trò chơi mà không dựa vào các hỗ trợ bên ngoài như xây dựng hoặc điểm kinh nghiệm. Đó là một thách thức trực tiếp giữa người chơi và trò chơi, đòi hỏi kỹ năng và độ chính xác. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ tiếp tục thống trị, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến hy vọng cho một thời đại hoàng kim mới của trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả đa dạng đánh giá cao cả hai phong cách.