Trang chủ Tin tức Girls' FrontLine 2: Exilium - Giải thích sự đáng tiếc

Girls' FrontLine 2: Exilium - Giải thích sự đáng tiếc

Tác giả : Lillian Cập nhật : Jan 20,2025

Girls' FrontLine 2: Exilium - Giải thích sự đáng tiếc

Sunborn's Girls' Frontline 2: Exilium, một game nhập vai chiến thuật miễn phí dành cho PC và di động, có cơ chế gacha. Một câu hỏi phổ biến của người chơi là liệu hệ thống thương hại có được áp dụng giữa các biểu ngữ hay không. Câu trả lời ngắn gọn là: có, đối với các biểu ngữ giới hạn.

Liệu sự thương hại có tràn ngập giữa các biểu ngữ trong Girls' Frontline 2: Exilium?

Bộ đếm thương hại của bạn và kéo từ một biểu ngữ giới hạn thời gian trong Girls' Frontline 2: Exilium sẽ chuyển sang biểu ngữ giới hạn thời gian tiếp theo.

Ví dụ: trong buổi ra mắt toàn cầu, các biểu ngữ Suomi và Ullrid đồng thời đã chia sẻ một phản ứng đáng tiếc. Kéo một trong hai biểu ngữ sẽ tăng số lượt truy cập cho cả hai. Nếu bạn gần thương hại biểu ngữ Suomi, bạn có thể chuyển sang biểu ngữ Ullrid và có cơ hội 50/50 nhận được Ullrid ngay lập tức. Điều đáng tiếc được chia sẻ này áp dụng cho các biểu ngữ giới hạn trong tương lai, theo xác nhận của người chơi Trung Quốc trên Reddit. Sự tiếc nuối tích lũy trên các biểu ngữ như Suomi và Ullrid sẽ chuyển sang các biểu ngữ giới hạn tiếp theo.

Tuy nhiên, hệ thống đáng tiếc này không mở rộng giữa các biểu ngữ giới hạn và tiêu chuẩn. Bạn không thể thao túng hệ thống bằng cách kéo banner tiêu chuẩn cho đến khi gần tiếc rồi chuyển sang banner giới hạn để đảm bảo nhân vật tăng tỷ lệ.

Điều quan trọng cần lưu ý là cơ chế thương tiếc: thương tiếc cứng ở mức 80 lần kéo, nhưng thương hại mềm bắt đầu ở khoảng 58 lần kéo. Sau 58 lần kéo mà không có đơn vị SSR, cơ hội của bạn sẽ dần dần được cải thiện cho đến khi đạt đến mức đáng tiếc ở 80 lần kéo.

Điều này làm rõ hệ thống thương hại trong Girls' Frontline 2: Exilium. Để biết thêm hướng dẫn về trò chơi, bao gồm cuộn lại, danh sách cấp độ và vị trí hộp thư, hãy xem The Escapist.