女孩FrontLine 2:Exilium - 怜悯遗留问题解释
Sunborn 的少女前线 2:Exilium 是一款适用于 PC 和移动设备的免费战术角色扮演游戏,具有扭蛋机制。 玩家中一个常见的问题是怜悯系统是否会在旗帜之间延续。 简短的回答是:是的,对于有限的横幅。
《少女前线2:放逐》中的横幅之间是否存在怜悯?
您在少女前线2:Exilium中的一个限时横幅中获得的怜悯计数器和拉取将转移到下一个限时横幅。
例如,在全球发布期间,同时出现的 Suomi 和 Ullrid 横幅共享一个遗憾计数器。 拉动任一横幅都会增加两者的计数器。 如果你对 Suomi 旗帜感到同情,你可以切换到 Ullrid 旗帜,并有 50/50 的机会立即获得 Ullrid。这种共同的遗憾也适用于未来的限量横幅,Reddit 上的中国玩家也证实了这一点。 Suomi、Ullrid等横幅上积累的遗憾将转移到后续的限定横幅上。
但是,这个遗憾系统不会在有限横幅和标准横幅之间延伸。 你不能通过拉动标准横幅直到接近怜悯然后切换到有限横幅以获得有保证的速率提升角色来操纵系统。
重要的是要注意怜悯机制:硬怜悯在 80 次拉动时开始,但软怜悯在 58 次拉动左右开始。 在没有 SSR 单位的情况下进行 58 次拉动后,您的机会逐渐提高,直到在 80 次拉动时达到硬怜悯。
这澄清了少女前线2:Exilium中的怜悯系统。 如需更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看 The Escapist。