Dev trêu chọc người hâm mộ với bản cập nhật UI Lịch trình 1
Khám phá những phát triển mới nhất trong Biểu I khi nhà phát triển trêu chọc bản cập nhật UI thú vị. Đi sâu vào các chi tiết về giao diện người dùng đối tác nâng cao và bản cập nhật quan trọng đầu tiên của trò chơi.
Nhà phát triển Lịch trình I tiếp tục cải thiện trò chơi
Giao diện người dùng mới cho coverfer
Giữa sự phổ biến ngày càng tăng của Lịch trình I, nhà phát triển solo của trò chơi, Tyler, đã công bố các cải tiến cho giao diện người dùng lựa chọn sản phẩm đối tác thông qua một bài đăng gần đây của Twitter (X) vào ngày 9 tháng 4. Những cải tiến này dự kiến sẽ cập nhật, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn không được tiết lộ.
Trong Biểu I, người chơi có thể kiếm được tiền trong trò chơi bằng cách tham gia vào hệ thống phản tác dụng, nơi khách hàng đề xuất giá cho sản phẩm của bạn và người chơi có thể đàm phán cho đến khi đạt được thỏa thuận chung. Mặc dù sự đơn giản của tính năng này, cộng đồng đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, đặc biệt là khi xử lý hàng tồn kho rộng rãi.
Phản hồi phản hồi của người hâm mộ, Tyler đã cam kết giới thiệu chức năng "thanh tìm kiếm", hứa hẹn sẽ hợp lý hóa quy trình đối tác và nâng cao trải nghiệm người dùng.
Bản cập nhật giao diện người dùng này chỉ là khởi đầu của một loạt các cải tiến được lên kế hoạch cho Lịch trình I. Lộ trình của trò chơi, có sẵn trên trang Trello chính thức của họ, gợi ý về các bản cập nhật trong tương lai bao gồm emotes, Rarer Trash Drops, Sao chép các tập tin, thuốc mới, v.v.
Ở đây tại Game8, chúng tôi thấy Lịch I là một trải nghiệm hấp dẫn và gây nghiện, gợi nhớ đến một trình mô phỏng "Breaking Bad". Để đi sâu hơn vào ấn tượng của chúng tôi về lịch trình I trong giai đoạn truy cập sớm của nó, hãy khám phá bài viết chi tiết của chúng tôi dưới đây!
Bài viết mới nhất