Uygulama Açıklaması
Duck'dan Jigtrap'ın kötü oyunundan kaçmasına yardımcı olmak için, bir dizi adımı dikkatle takip etmemiz gerekiyor. Kaçış planına dalalım ve kızarmış ördek ve kardeşi Pato Horneado'nun güvenli bir şekilde ortaya çıkmasını sağlayalım.
1. Adım: İlk ipucunu bulmak
Kızartma Ördek, duvarda bir notla loş ışıklı bir odada uyanır. Not şunları okur:
"Özgürlüğünüzü bulmak için, önce anahtarı bulmalısınız. Işığın en parlak paraya baktığına bakın."
Eylem: Kızartma Ördek en parlak ışık kaynağını bulmak için odanın etrafına bakmalıdır. Muhtemelen bir spot ışığı veya lamba olması muhtemeldir. Bu ışığın altında veya yakınında, ilk anahtarı bulmalıdır.
2. Adım: İlk kapının kilidini açma
Eldeki anahtarla, kızartma ördek ilk kapının kilidini açabilir. Bu kapının arkasında başka bir not buluyor:
"Kardeşin yakın, ama zaman tükeniyor. Onu bulmak için üç kilitin bulmacasını çözmelisin."
Eylem: Üç kilitli odada üç farklı bulmaca vardır. Kızartma Ördek kapıyı açmak için her birini çözmelidir.
Bulmaca 1: Bulmaca sayısı
İlk kilitte 0 ila 9 arasında sayıları olan bir tuş takımı vardır.
"Doğum yılının rakamlarının toplamı koda eşittir."
Kızarmış Ördek'in 1990'da doğduğu varsayılarak, rakamların toplamı:
1 + 9 + 9 + 0 = 19
Eylem: İlk kilidi açmak için 19 tuş takımına girin.
Bulmaca 2: Renk Bulmacası
İkinci kilidin dört renkli düğmesi vardır: kırmızı, mavi, yeşil ve sarı. Not şunları okur:
"Sıradaki mevsimlerin renkleri: kış, ilkbahar, yaz, sonbahar."
Mevsimlere karşılık gelen renkler:
- Kış: Mavi
- Bahar: Yeşil
- Yaz: Sarı
- Sonbahar: Kırmızı
Eylem: Düğmelere basın: Mavi, yeşil, sarı, kırmızı.
Bulmaca 3: Bulmaca kelimesi
Üçüncü kilidin bir dizi harf vardır. Not şunları okur:
"İspanyolca 'kaçış' anlamına gelen kelimeyi bulmak için harfleri çözün."
Sağlanan harfler: S, A, L, I, R.
'Kaçış' için İspanyolca kelimesi 'salir'.
Eylem: Harfleri 'Salir' heceleyecek şekilde düzenleyin ve kilidi girin.
Adım 3: Pato Horneado'yu bulmak
Her üç kilit kilidinin kilidini açtıktan sonra, kızartma ördek yeni bir odaya girer ve başka bir not bulur:
"Kardeşin soldaki odada, ama önce tuzağı silahsızlandırmalısın."
Eylem: Yan odada, kızartma ördek karmaşık bir tuzak mekanizması görür. Nasıl silahsızlandırılacağını gösteren bir diyagram var:
- Önce kırmızı teli kesin.
- Ardından, mavi düğmeye basın.
- Son olarak, yeşil kadranı saat yönünün tersine çevirin.
Bu adımları takiben, kızartma ördek tuzağı başarıyla silahsızlandırır ve bir sonraki odada Pato Horneado'yu bulur.
4. Adım: Son Kaçış
Pato Horneado Safe ile son bir not bulurlar:
"Kaçmak için bilmeceyi çözmelisin: 'Ağızsız konuşuyorum ve kulaksız duyuyorum. Vücudum yok, ama rüzgarla canlanıyorum. Neyin?' '
Gömme cevabı bir 'yankı'.
Eylem: Odada bir yankı temsil eden bir nesne bulmaları gerekiyor. Çıkış kapısının yakınında küçük bir yankı cihazı var. Etkinleştirirler ve kapı kilidini açar.
Adım 5: Özgürlük
Kızartma Ördek ve Pato Horneado, nihayet Jigtrap'ın debriyajlarından arınmış, binadan koşarlar. Kaçışlarını kutluyorlar ve gelecekte daha temkinli olma sözü veriyorlar.
Bu adımlarla, kızarmış ördek ve pato horneado başarılı bir şekilde Jigtrap'ın kötü oyunundan kaçar ve birlikte mutlu bir Noel'in tadını çıkarır.
Ekran görüntüsü
Yorumlar
Pato Asado Saw Trap gibi oyunlar