Дом Игры Приключение Pato Asado Saw Trap
Pato Asado Saw Trap
Pato Asado Saw Trap
1.0.25
53.8 MB
Android 5.0+
Apr 21,2025
4.6

Описание приложения

Чтобы помочь жареным уткам избежать злой игры Jigtrap, мы должны тщательно следовать серии шагов. Давайте погрузимся в план побега и гарантируем, что жареная утка и его брат Пато Хоргадо выпускают это.

Шаг 1: найти первую подсказку

Жареная утка просыпается в тускло освещенной комнате с нотой на стене. Записка гласит:

«Чтобы найти свою свободу, вы должны сначала найти ключ. Посмотрите, где свет сияет самым ярким».

Действие: Жареная утка должна осмотреть комнату, чтобы найти самый яркий источник света. Это, вероятно, будет прожектором или лампой. Под этим светом он должен найти первый ключ.

Шаг 2: разблокировка первой двери

С ключом в руке жареная утка может разблокировать первую дверь. За этой дверью он находит еще одну записку:

«Ваш брат близок, но время истекает. Чтобы найти его, вы должны решить головоломку трех замков».

Действие: в комнате с тремя замками есть три разных головоломки. Жареная утка должна решить каждую, чтобы открыть дверь.

Головоломка 1: Число головоломка

Первая блокировка имеет клавиатуру с числами от 0 до 9. Примечание рядом с ней гласит:

«Сумма цифр года вашего рождения равна кодексу».

Предполагая, что жареная утка родилась в 1990 году, сумма цифр составляет:

1 + 9 + 9 + 0 = 19

Действие: введите 19 в клавиатуру, чтобы разблокировать первый замок.

Головоломка 2: цветная головоломка

Второй замок имеет четыре цветные кнопки: красный, синий, зеленый и желтый. Записка гласит:

«Цвета сезонов в порядке: зима, весна, лето, осень».

Цвета, соответствующие сезонам:

  • Зима: синий
  • Весна: зеленый
  • Лето: желтый
  • Осень: красный

Действие: Нажмите кнопки в порядке: синий, зеленый, желтый, красный.

Головоломка 3: Слово головоломка

Третий замок имеет серию букв. Записка гласит:

«Бескономьте буквы, чтобы найти слово, которое означает« побег »на испанском».

Представленные буквы: S, A, L, I, R.

Слово по -испански для «побега» - «Салир».

Действие: Организуйте буквы, чтобы записаться в «Салир» и введите его в замок.

Шаг 3: Поиск Пато Хорниаде

После разблокировки всех трех замков, Roast Duck входит в новую комнату и находит еще одну заметку:

«Твой брат в комнате слева, но сначала вы должны снять с ума».

Действие: В следующей комнате жареная утка видит сложный механизм ловушек. Есть диаграмма, показывающая, как это разоружить:

  1. Сначала разрезайте красный провод.
  2. Затем нажмите синюю кнопку.
  3. Наконец, поверните зеленый циферблат против часовой стрелки.

После этих шагов жареная утка успешно разоружает ловушку и находит Пато Хоргааде в следующей комнате.

Шаг 4: Последний побег

С Safe Pato Horneado они находят последнюю заметку:

«Чтобы сбежать, вы должны решить загадку:« Я говорю без рта и слышу без ушей. У меня нет тела, но я ожил с ветром. Что я? »

Ответ на загадку - это «эхо».

Действие: им нужно найти объект в комнате, который представляет эхо. Есть небольшое эхо -устройство возле двери выхода. Они активируют это, и дверь разблокируется.

Шаг 5: Свобода

Жареная утка и Пато Хорнайдо выбегают из здания, наконец, свободные от сцепления джигтрапа. Они празднуют свой побег и клянутся быть более осторожными в будущем.

С этими шагами, жареная утка и Пато Хорганадо успешно избегают злой игры Джигтрапа и наслаждаются счастливым Рождеством вместе.

Скриншот

  • Pato Asado Saw Trap Скриншот 0
  • Pato Asado Saw Trap Скриншот 1
  • Pato Asado Saw Trap Скриншот 2
  • Pato Asado Saw Trap Скриншот 3