
Описание приложения
Чтобы помочь жареным уткам избежать злой игры Jigtrap, мы должны тщательно следовать серии шагов. Давайте погрузимся в план побега и гарантируем, что жареная утка и его брат Пато Хоргадо выпускают это.
Шаг 1: найти первую подсказку
Жареная утка просыпается в тускло освещенной комнате с нотой на стене. Записка гласит:
«Чтобы найти свою свободу, вы должны сначала найти ключ. Посмотрите, где свет сияет самым ярким».
Действие: Жареная утка должна осмотреть комнату, чтобы найти самый яркий источник света. Это, вероятно, будет прожектором или лампой. Под этим светом он должен найти первый ключ.
Шаг 2: разблокировка первой двери
С ключом в руке жареная утка может разблокировать первую дверь. За этой дверью он находит еще одну записку:
«Ваш брат близок, но время истекает. Чтобы найти его, вы должны решить головоломку трех замков».
Действие: в комнате с тремя замками есть три разных головоломки. Жареная утка должна решить каждую, чтобы открыть дверь.
Головоломка 1: Число головоломка
Первая блокировка имеет клавиатуру с числами от 0 до 9. Примечание рядом с ней гласит:
«Сумма цифр года вашего рождения равна кодексу».
Предполагая, что жареная утка родилась в 1990 году, сумма цифр составляет:
1 + 9 + 9 + 0 = 19
Действие: введите 19 в клавиатуру, чтобы разблокировать первый замок.
Головоломка 2: цветная головоломка
Второй замок имеет четыре цветные кнопки: красный, синий, зеленый и желтый. Записка гласит:
«Цвета сезонов в порядке: зима, весна, лето, осень».
Цвета, соответствующие сезонам:
- Зима: синий
- Весна: зеленый
- Лето: желтый
- Осень: красный
Действие: Нажмите кнопки в порядке: синий, зеленый, желтый, красный.
Головоломка 3: Слово головоломка
Третий замок имеет серию букв. Записка гласит:
«Бескономьте буквы, чтобы найти слово, которое означает« побег »на испанском».
Представленные буквы: S, A, L, I, R.
Слово по -испански для «побега» - «Салир».
Действие: Организуйте буквы, чтобы записаться в «Салир» и введите его в замок.
Шаг 3: Поиск Пато Хорниаде
После разблокировки всех трех замков, Roast Duck входит в новую комнату и находит еще одну заметку:
«Твой брат в комнате слева, но сначала вы должны снять с ума».
Действие: В следующей комнате жареная утка видит сложный механизм ловушек. Есть диаграмма, показывающая, как это разоружить:
- Сначала разрезайте красный провод.
- Затем нажмите синюю кнопку.
- Наконец, поверните зеленый циферблат против часовой стрелки.
После этих шагов жареная утка успешно разоружает ловушку и находит Пато Хоргааде в следующей комнате.
Шаг 4: Последний побег
С Safe Pato Horneado они находят последнюю заметку:
«Чтобы сбежать, вы должны решить загадку:« Я говорю без рта и слышу без ушей. У меня нет тела, но я ожил с ветром. Что я? »
Ответ на загадку - это «эхо».
Действие: им нужно найти объект в комнате, который представляет эхо. Есть небольшое эхо -устройство возле двери выхода. Они активируют это, и дверь разблокируется.
Шаг 5: Свобода
Жареная утка и Пато Хорнайдо выбегают из здания, наконец, свободные от сцепления джигтрапа. Они празднуют свой побег и клянутся быть более осторожными в будущем.
С этими шагами, жареная утка и Пато Хорганадо успешно избегают злой игры Джигтрапа и наслаждаются счастливым Рождеством вместе.
Скриншот
Отзывы
Такие игры, как Pato Asado Saw Trap