Ang Pokémon TCG Pocket Dev ay nagpapakilala sa mga token ng kalakalan, nag -iiwan ng kontrobersyal na tampok na hindi nabibilang
Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng bulsa ng laro ng Pokémon Trading Card, ay nagbigay kamakailan sa mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan - sapat na para sa dalawang makabuluhang kalakalan - habang nagtatrabaho sila sa pagtugon sa hindi nag -aalalang sistema ng pangangalakal. Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay matutuklasan ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, kahit na walang kasamang mensahe na kasama. Kinuha ng kumpanya sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya ng komunidad. Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay nagdulot ng isang malabo na pagpuna sa mga manlalaro na may label na nilalang Inc. bilang "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim."
Ang mekaniko ng kalakalan sa Pokémon TCG Pocket ay naglilimita sa mga manlalaro mula sa pagbubukas ng mga pack o pakikipag-ugnay sa pagpili nang madalas nang walang tunay na mundo na pamumuhunan sa pananalapi. Ang pagpapakilala ng mga token ng kalakalan ay nagdaragdag ng isa pang layer ng paghihigpit, na nangangailangan ng mga manlalaro na magsakripisyo ng limang kard mula sa kanilang koleksyon upang mangalakal ng isa sa parehong pambihira. Ang mataas na gastos na ito ay gumuhit ng makabuluhang pag -ibig mula sa komunidad.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang mailabas ang tampok sa pangangalakal sa gitna ng labis na pag -backlash. Ang mga nilalang Inc. ay nagkaroon ng isang pahiwatig ng kawalang -kasiyahan ng komunidad kapag na -preview nito ang tampok na halos tatlong linggo na ang nakalilipas, na nagsasabi, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita. Kapag magagamit ang tampok na ito, nais kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ito ang humantong sa maraming pag -asa para sa isang mas mahusay na pagpapatupad, ngunit ang katotohanan ay nahulog sa mga inaasahan. Bilang tugon, kinilala ng mga nilalang Inc. na "ang ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi masisiyahan sa" pangangalakal.
Nangako ang nag -develop na tugunan ang mga hinaing na ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, gayon pa man ang kamakailang kaganapan ng drop ng Cresselia EX noong Pebrero 3 ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito. Naniniwala ang komunidad na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago posible ang pangangalakal.
Ang modelong kita na ito ay karagdagang suportado ng paghihigpit sa mga kard ng trading ng 2 star rarity o mas mataas. Nang walang kakayahang mangalakal para sa mga kard na ito, ang mga manlalaro ay mas malamang na gumastos ng pera - mula sa $ 10 hanggang $ 100 o higit pa - sa mga random na pagkakataon upang makuha ang mga ito. Ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, at sa ikatlong hanay sa tatlong buwan na inilabas noong nakaraang linggo, ang pagkabigo sa mga manlalaro ay patuloy na umakyat.
Mga pinakabagong artikulo