Bahay Balita "Monster Hunter Wilds: Ang mga nangungunang sandata ng nagsisimula ay isiniwalat"

"Monster Hunter Wilds: Ang mga nangungunang sandata ng nagsisimula ay isiniwalat"

May-akda : Hannah Update : Apr 12,2025

Ang pagpili ng pinakamahusay na * Monster Hunter Wilds * armas para sa mga nagsisimula ay maaaring makaramdam ng isang labis na gawain. Sigurado, ang laro ay pumili ng isa para sa iyo pagkatapos ng isang maliit na pagsusulit, ngunit hindi ito kinakailangan isang mahusay na akma para sa mga sariwang mangangaso. At sa kabila ng *wilds *'napabuti ang onboarding, hindi nagmamadali na ipaliwanag kung paano gumagana ang mga sandata nito. Ang aming * Monster Hunter Wilds * Mga Gabay sa Magsisimula ng Armas ay ginagawa ang mabibigat na pag -aangat para sa iyo, na may lima sa pinaka -kapaki -pakinabang, prangka na mga armas upang magsimula at isang maikling nagpapaliwanag tungkol sa kung ano ang aasahan mula sa kanila.

Monster Hunter Wilds Armas para sa mga nagsisimula

------------------------------------------------
  • Martilyo
  • Dual Blades
  • Tabak at kalasag
  • Light bowgun
  • Long Sword

Martilyo

------

Isang mangangaso sa Monster Hunter Wilds, gamit ang isang Stun Hammer upang salakayin ang isang Lala Barina

Ang martilyo ay isang mahusay na sandata para sa mga serye na first-timers o sinumang nangangailangan lamang ng isang pampalamig, dahil pinapahiya nito ang mga mataas na halaga ng pinsala nang hindi nangangailangan ng mga kumplikadong galaw upang gawin ito. Ang martilyo ay may ilang mga combos lamang - isang overhead smash, isang pag -ikot ng hit, isang malakas na sisingilin na pag -atake, at ang isang tinatawag na Big Bang na maaaring magtapos sa isang malakas na sisingilin na maaaring kumatok kahit na ang mga malalaking monsters. Iyon lang, ngunit iyon lang ang kailangan nito. Ang mga Hammers ay laging may mas mataas na kapangyarihan ng pag -atake kaysa sa iba pang mga sandata, kaya kahit na kumuha ka ng isang mas mahina na pagpipilian na nagpapahamak sa mga karamdaman sa katayuan, gumagawa ka pa rin ng malalaking numero nang hindi kinakailangang mag -isip tungkol sa isang dosenang pindutan ng pindutan.

Dual Blades

-----------

Isang mangangaso sa halimaw na hunter wilds gamit ang dual blades laban sa isang buhangin na leviathan

Ang dual blades ay mayroon ding isang gentler curve curve salamat sa isang maliit na bilang ng mga combos, ngunit binibigyan ka nila ng higit na gawin kaysa sa ginagawa ng martilyo. Mas mabuti pa, mas mobile ka na may dalawahang blades kaysa sa anumang iba pang sandata, na ginagawang mas madali ang pag -atake ng mga papasok na pag -atake at paglalayon sa iyong sariling mga welga. Ang pamantayang form ng Blades ay may kasamang ilang pangunahing combo chain, ngunit ang tunay na kapangyarihan ay nagmula sa mode ng demonyo, na nagbibigay -daan sa iyo na magkasama ang mga kasanayan sa sayaw ng sayaw para sa mataas na pinsala. Ang downside ay ang umiiral sa mode ng demonyo ay kumonsumo ng tibay, kaya kailangan mong oras nang maayos upang masulit mula sa window ng pagsabog. Tiyak na huwag kalimutan na kumain ng mga stamina-bolstering na pagkain bago magtungo upang manghuli gamit ang dalawahang blades.

Tabak at kalasag

----------------

Isang mangangaso sa Monster Hunter Wilds na gumaganap ng isang pababang pag -atake ng thrust kasama ang tabak at kalasag

Ang tabak at kalasag ay may maraming mag -alok, kabilang ang isang mataas na kasanayan sa kisame upang layunin pagkatapos mong komportable sa mga pangunahing kaalaman. Ang pinakamalaking boon ay ang kalasag mismo, bagaman, na nagbibigay -daan sa iyo na hadlangan ang mga papasok na pag -atake, at dahil ang set na ito ay hindi napakalaki tulad ng Lance, maaari ka lamang maghabi ng pagharang sa iyong normal na gawain nang walang pagdurusa ng mga parusa sa paggalaw. Ang mga combos ng Sword at Shield ay nag -iiba mula sa paitaas na mga slashes at pag -ikot ng pag -atake sa mas kumplikadong mga maniobra na nangangailangan ng labis na pagpaplano, kahit na maaari mo pa ring tapusin ang isang pangangaso na may mga pangunahing kaalaman lamang. Gayunpaman, ang pinakamagandang bagay tungkol sa pagpili ng sandata na ito ay hindi kahit na istilo ng pag -atake nito. Ito ay ang kalayaan na gumamit ng mga item nang walang pag-sheathing ng iyong sandata, isang simpleng tunog na maaaring gumawa ng pagkakaiba sa pagitan ng tagumpay at pagbalik sa iyong tolda na walang malay.

Light bowgun

------------

Isang mangangaso sa halimaw na hunter wilds gamit ang normal na munisyon na may light bowgun laban sa isang Lala barina

Ang light bowgun ay perpekto kung kailangan mong gumawa ng isang hakbang pabalik mula sa paglaban at obserbahan ang pag -uugali ng halimaw habang pinapabagsak pa rin ang kanilang kalusugan. Ang sandata na ito, tulad ng bow at mabibigat na bowgun, ay may isang walang limitasyong halaga ng pangunahing munisyon at ang pagpipilian upang magpalit sa mga espesyal na uri, tulad ng munisyon na may mga elemental na pagbubuhos. Gayunpaman, ito ay mas maraming nalalaman kaysa sa regular na bow at humahawak nang mas maayos kaysa sa mabibigat na bowgun. Ang mga Hunts ay maaaring tumagal ng kaunti at nangangailangan ng higit na paghahanda sa sandata na ito kumpara sa isang bagay tulad ng martilyo, ngunit ito ay isang mas ligtas na pagpipilian at mabuti para sa pag -aaral kung paano nagbukas ang mga nakatagpo. Ito rin ay nagkakahalaga na panatilihin ang bowgun na -upgrade bilang pangalawang armas kahit na sa sandaling pakiramdam mo ay mas komportable sa iba pang mga pagpipilian, dahil madaling mag -aplay ng mga karamdaman sa katayuan o pagsamantalahan ang mga kahinaan nang hindi kinakailangang italaga ang iyong buong sandata sa kadahilanang iyon.

Long Sword

------------

Ang Long Sword ay ang pinaka -kumplikado ng aming mga pick para sa mga sandata ng nagsisimula ng Monster Hunter Wilds ', dahil ang pinakamahusay na mga combos nito ay umaasa sa mahusay na tiyempo at pagpoposisyon. Ang mahabang tabak ay may ilang pangunahing pag -atake, kabilang ang isang kapaki -pakinabang na nagbibigay -daan sa iyo na hampasin at umatras at isang kasanayan sa sheathe na makakatulong sa iyo na masakop ang maraming lupa nang mabilis. Karamihan sa kapangyarihan ng sandata na ito ay nagmula sa mga pag -atake ng espiritu nito at ang kanilang mga pinahusay na bersyon, sa sandaling itatayo mo ang sapat na metro ng espiritu. Ang mga saklaw na ito mula sa pangunahing pagbagsak at feinting ay gumagalaw sa mas kumplikadong mga hindi lamang gagana kung ang iyong pagpoposisyon ay naka -off. Ang pinakamalakas-at mapaghamong-sa mga ito ay isang tatlong bahagi na kakayahan na nagsisimula sa isang slash, pagkatapos ay ilulunsad ka sa hangin bago matapos ang isang malakas na pababang pagtulak. Ang problema ay kung ang iyong unang slash ay hindi tumama o gumagalaw ang halimaw, ikaw ay paghagupit lamang ng hangin. Kailangan ng pagsasanay, ngunit sa sandaling handa ka na para sa isang mas kasangkot na armas, tandaan ang mahabang tabak.