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"Monster Hunter Wilds: las principales armas para principiantes reveladas"

Autor : Hannah Actualizar : Apr 12,2025

Elegir las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para principiantes puede sentirse como una tarea abrumadora. Claro, el juego elige uno para ti después de un pequeño cuestionario, pero no es necesariamente una buena opción para los cazadores frescos. Y a pesar de *Wilds *'mejoró la incorporación, no tiene prisa por explicar cómo funcionan sus armas. Nuestra * Monster Hunter Wilds * Guía de armas para principiantes hace el trabajo pesado por ti, con cinco de las armas más útiles y directas para empezar y un breve explicador sobre qué esperar de ellas.

Monster Hunter Wilds Armas para principiantes

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  • Martillo
  • Cuchillas duales
  • Espada y escudo
  • Arco de luz ligero
  • Espada larga

Martillo

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Un cazador en Monster Hunter Wilds, usando un martillo aturdido para atacar a una Lala Barina

El martillo es un excelente arma para los principiantes de la serie o cualquier persona que solo necesite un repaso, ya que emite cantidades de daño excepcionalmente altas sin necesidad de movimientos complejos para hacerlo. El martillo tiene solo unos pocos combos: un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y uno llamado Big Bang que puede terminar con un fuerte golpe cargado que podría derribar incluso a grandes monstruos. Eso es todo, pero eso es todo lo que debe ser. Los martillos siempre tienen un poder de ataque más alto que otras armas, por lo que incluso si tomas una opción más débil que inflige dolencias de estado, todavía estás haciendo grandes números sin tener que pensar en una docena de presiones de botón.

Cuchillas duales

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Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando las cuchillas duales contra un leviatán de arena

Las cuchillas duales también tienen una curva de aprendizaje más suave gracias a un pequeño puñado de combos, pero te dan más que hacer que el martillo. Mejor aún, eres más móvil con las cuchillas duales que con cualquier otra arma, lo que hace que esquivar los ataques entrantes y apuntar tus propios huelgas sea mucho más fácil. La forma estándar de los Blades incluye algunas cadenas combinadas básicas, pero el poder real proviene del modo Demon, que te permite encadenar las habilidades de baile de cuchillas para un alto daño. La desventaja es que existir en modo demonios consume resistencia, por lo que debes tiempo para aprovechar al máximo la ventana de ráfaga. Definitivamente, no olvides comer comidas de refuerzo de resistencia antes de salir a cazar con las cuchillas duales.

Espada y escudo

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Un cazador en Monster Hunter Wilds realizando un ataque de empuje hacia abajo con la espada y el escudo

La espada y el escudo tienen mucho que ofrecer, incluido un techo de alta habilidad para apuntar después de que se sienta cómodo con lo básico. Sin embargo, la mayor bendición es el escudo en sí, lo que le permite bloquear los ataques entrantes, y dado que este conjunto no es voluminoso como la lanza, puede tejer bloquear su rutina normal sin sufrir penalizaciones de movimiento. Los combos de espada y escudo varían desde cortes hacia arriba y ataques giratorios hasta maniobras más complejas que requieren una planificación adicional, aunque aún puedes terminar una caza con solo los conceptos básicos. Sin embargo, lo mejor de esta elección de armas ni siquiera es su estilo de ataque. Es la libertad de usar elementos sin reventar tu arma, una característica de sonido simple que puede marcar la diferencia entre la victoria y volver a ser inconsciente.

Arco de luz ligero

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Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando munición normal con el arco ligero contra una Lala Barina

El arco ligero es perfecto si necesita dar un paso atrás de la pelea y observar el comportamiento de los monstruos mientras aún reduce su salud. Esta arma, como el arco y el arco pesado, viene con una cantidad ilimitada de munición básica y la opción de intercambiar tipos especiales, como munición con infusiones elementales. Sin embargo, es más versátil que el arco normal y se maneja mucho más suavemente que el pesado arco. Las cazas pueden tardar un poco más y requieren más preparación con esta arma en comparación con algo como el martillo, pero es una opción más segura y buena para aprender cómo se desarrollan los encuentros. También vale la pena mantener el arco actualizado como arma secundaria, incluso una vez que te sientas más cómodo con otras opciones, ya que es fácil aplicar dolencias de estado o explotar debilidades sin tener que dedicar tu arma a esa causa.

Espada larga

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La espada larga es la más complicada de nuestras elecciones para las armas principiantes de Monster Hunter Wilds , ya que sus mejores combos dependen del buen momento y el posicionamiento. La espada larga viene con algunos ataques básicos, incluidos uno útil que le permite atacar y retirar y una habilidad de envoltura que te ayuda a cubrir mucho terreno rápidamente. La mayor parte del poder de esta arma proviene de sus ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, una vez que construyes el medidor espiritual lo suficiente. Estos van desde los movimientos básicos de corte y finales hasta los más complejos que simplemente no funcionarán si su posicionamiento está apagado. El más poderoso y desafiante, de estos es una habilidad de tres partes que comienza con una barra de corte, luego lo lanza al aire antes de terminar con un poderoso empuje hacia abajo. El problema es que si su primer corte no golpea o el monstruo se mueve, solo estará golpeando el aire. Se necesita práctica, pero una vez que esté listo para un arma más involucrada, tenga en cuenta la larga espada.