Ang Hukom ng Florida ay Nagsusuot ng VR Headset Sa Panahon ng Kaso sa Korte
Sa unang pagkakataon, ginamit ng korte sa U.S. ang teknolohiya ng VR para muling likhain ang pinangyarihan ng krimen, na maaaring magbago sa paraan ng pagsasagawa ng mga pagsubok sa hinaharap
Sa isang kaso sa Florida, gumamit ang isang hukom at iba pang opisyal ng hukuman ng mga virtual reality headset sa unang pagkakataon (o isa sa mga una) upang payagan ang nasasakdal na ipakita kung ano ang nangyari mula sa pananaw ng nasasakdal.
Bagama't umiral ang virtual reality na teknolohiya sa loob ng maraming taon, mas mababa ang kasikatan nito kaysa sa mga tradisyonal na karanasan sa paglalaro. Ang paglitaw ng serye ng Meta Quest ng mga virtual reality device ay lubos na nagpabuti sa pagiging magiliw sa mga mamimili ng VR sa pamamagitan ng pagbibigay ng abot-kaya at wireless na mga headset, ngunit ang mga aplikasyon nito ay hindi pa rin laganap. Ang paggamit ng teknolohiya ng VR sa mga kaso sa korte ay isang kapansin-pansing pag-unlad na maaaring magbago sa paraan ng paghawak ng mga legal na kaso sa hinaharap.
Ang kasong ito ay isang pagdinig ng isang kaso ng "pagtanggol sa sarili," gamit ang teknolohiya ng VR upang muling likhain ang mahahalagang sandali mula sa pananaw ng nasasakdal. Sinabi ng mga abogado ng mga nasasakdal na naganap ang insidente sa isang wedding venue na pag-aari ng mga nasasakdal at pagkatapos na sumiklab ang karahasan, sinubukan ng mga nasasakdal na protektahan ang kanilang mga ari-arian at mga empleyado at subukang pakalmahin ang sitwasyon. Gayunpaman, sinabi niya na nakorner siya ng isang lasing at agresibong karamihan. Pagkatapos ay bumunot siya ng kanyang baril bilang pagtatanggol sa sarili at kinasuhan ng pinalubha na pag-atake gamit ang isang nakamamatay na sandata. Upang ilarawan ang pinangyarihan ng krimen, gumamit ang depensa ng isang Meta Quest 2 headset upang ipakita ang isang computer-generated na muling pagtatayo ng eksena sa sandaling iyon, na may pananaw ng nasasakdal.
Maaaring baguhin ng teknolohiya ng virtual reality ang proseso ng pagsubok
Maaaring ito ang unang pagkakataon na ginamit ang teknolohiya ng VR sa isang courtroom sa ganitong paraan, ngunit maaaring simula pa lamang ito. Habang ang mga ilustrasyon, larawan at mga eksenang binuo ng computer ay ginamit sa mga pagsubok upang makatulong na mailarawan ang mga kaganapan, ang teknolohiya ng VR ay natatangi dahil binibigyang-daan nito ang mga user na maramdaman na sila ay talagang naroroon. Karamihan sa mga gumagamit ng VR ay malamang na sumang-ayon na ang panonood ng isang video ng isang eksena ay may ganap na kakaibang epekto kaysa sa pagiging nasa loob nito sa pamamagitan ng VR, dahil nililinlang ng VR ang utak sa paniniwalang ang lahat ay talagang nangyayari sa harap ng gumagamit. Umaasa ang mga abogado ng depensa na kung magpapatuloy ang kaso sa isang pormal na paglilitis ng hurado, makikita ng mga hurado ang parehong demonstrasyon ng VR.
Maaaring mahirap gawin ang demonstrasyong ito nang walang mga wireless na kakayahan ng serye ng Meta Quest VR. Ang Meta Quest headset ay madaling maisuot at magamit kahit saan, habang ang ibang VR headset ay kailangang ikonekta sa isang computer at maaaring mangailangan ng mga external na tracker upang matukoy ang posisyon at direksyon ng tingin ng user. Dahil ang karanasan sa VR ay makakatulong sa mga tao na maunawaan ang pananaw at kaisipan ng nasasakdal, ang mga headset ng Meta Quest ay maaaring malawakang gamitin ng mga legal na koponan sa hinaharap.
[$370 sa Amazon]
Mga pinakabagong artikulo