Bahay Balita Tinutukso ng DEV ang mga tagahanga na may iskedyul 1 UI UPDATE

Tinutukso ng DEV ang mga tagahanga na may iskedyul 1 UI UPDATE

May-akda : Allison Update : May 21,2025

Iskedyul 1 UI Update na hiniling ng mga tagahanga na tinukso ni Dev

Tuklasin ang pinakabagong mga pag -unlad sa Iskedyul I bilang ang developer ay nanunukso ng isang kapana -panabik na pag -update ng UI. Sumisid sa mga detalye tungkol sa pinahusay na counteroffer UI at ang unang makabuluhang pag -update ng laro.

Ang iskedyul ng developer ay patuloy na pagbutihin ang laro

Bagong UI para sa counteroffer

Iskedyul 1 UI Update na hiniling ng mga tagahanga na tinukso ni Dev

Sa gitna ng lumalagong katanyagan ng Iskedyul I, ang solo developer ng laro, si Tyler, ay inihayag ang mga pagpapabuti sa counteroffer na pagpili ng produkto ng UI sa pamamagitan ng isang kamakailang post sa Twitter (x) noong Abril 9. Ang mga pagpapahusay na ito ay natapos para sa paparating na pag -update, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy.

Sa Iskedyul I, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng in-game na pera sa pamamagitan ng pagsali sa sistema ng counteroffer, kung saan iminumungkahi ng mga kliyente ang isang presyo para sa iyong mga produkto, at ang mga manlalaro ay maaaring makipag-ayos hanggang maabot ang isang kasunduan sa isa't isa. Sa kabila ng pagiging simple ng tampok na ito, ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, lalo na kapag nakikitungo sa malawak na mga imbentaryo.

Tumugon sa feedback ng tagahanga, nakatuon si Tyler sa pagpapakilala ng isang "search bar" na pag -andar, na nangangako na i -streamline ang proseso ng counteroffer at mapahusay ang karanasan ng gumagamit.

Iskedyul 1 UI Update na hiniling ng mga tagahanga na tinukso ni Dev

Ang pag -update ng UI na ito ay simula lamang ng isang serye ng mga pagpapahusay na binalak para sa Iskedyul I. Ang roadmap ng laro, magagamit sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, mga pahiwatig sa mga pag -update sa hinaharap kabilang ang mga emotes, rarer basurahan, mga dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at marami pa.

Dito sa Game8, nahanap namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakahimok at nakakahumaling na karanasan, na nakapagpapaalaala sa isang "Breaking Bad" simulator. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga impression ng Iskedyul I sa panahon ng maagang yugto ng pag -access, galugarin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!