Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน
ลิงค์ด่วน
Hyper Light Breaker ดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกลึกลับที่การเปิดเผยกลไกของเกมเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัย ในบรรดากลไกเหล่านี้ระบบล็อคออนโดดเด่นเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่ศัตรูคนเดียว แต่ควรใช้อย่างรอบคอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านกระบวนการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้ฟีเจอร์ล็อคออนเมื่อเทียบกับโหมดกล้องฟรีใน Synthwave Roguelite ที่น่าดึงดูดนี้
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker
ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูที่เฉพาะเจาะจงในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์ให้จัดแนวมุมมองของคุณกับศัตรูที่ต้องการและกดแท่งอนาล็อกด้านขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ โดยทั่วไปแล้วเกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องแม้ในฝูงชนโดยการซูมในเล็กน้อยและแสดงเส้นเล็งรอบศัตรู
คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่ยังมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถกำหนดเป้าหมายได้ เมื่อล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณจะปรับเป็นวงกลมรอบเป้าหมายและกล้องจะตามพวกเขา โปรดทราบว่าศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วสามารถทำให้กล้องเปลี่ยนได้อย่างกะทันหันอาจเปลี่ยนแปลงทิศทางการเคลื่อนไหวของคุณในช่วงกลาง
หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ หากต้องการปลดจากเป้าหมายและกลับสู่โหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอะนาล็อกขวาอีกครั้ง คุณสามารถปรับแต่งการควบคุมนี้ในเมนูการตั้งค่าและการล็อคจะยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายมากเกินไป
เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?
คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์เป็นประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่สามารถ จำกัด และมีความเสี่ยงในผู้อื่น เป็นการดีที่สุดที่จะใช้ Lock-On ระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลืองหลังจากล้างพื้นที่ของภัยคุกคามอื่น ๆ
การล็อคโฟกัสกล้องถ่ายรูปกับศัตรูคนเดียวซึ่งอาจทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ จากมุมมองของคุณ สำหรับเกมส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวหรือที่อ่อนแอกว่าโหมดกล้องฟรีจะดีกว่า ช่วยให้คุณรับรู้และมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการตอบสนองต่อภัยคุกคามโดยรอบ
อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับมินิบอสหรือบอสและเมื่อคุณมั่นใจว่าไม่มีใครสามารถรบกวนศัตรูคนอื่น ๆ ได้การล็อคสามารถช่วยให้การมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายหลัก หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคอย่างรวดเร็วเพื่อจัดการสถานการณ์จากนั้นล็อคอีกครั้งเมื่อพื้นที่มีความชัดเจนที่จะมุ่งเน้นไปที่การเอาชนะเจ้านาย
ตัวอย่างที่ใช้งานได้จริงคือระหว่างขั้นตอนการสกัดซึ่งคุณจะพบกับคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss เป็นการดีที่จะทำให้โหมดกล้องฟรีใช้งานอยู่จนกว่าคลื่นของศัตรูปกติทั้งหมดจะพ่ายแพ้จากนั้นล็อคลงในมินิบอสเพื่อการโจมตีที่เน้นมากขึ้น
บทความล่าสุด