Дом Новости Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Hyper Light Breaker: овладение таргетингом блокировки

Автор : Isaac Обновлять : May 01,2025

Быстрые ссылки

Hyper Light Breaker погружает игроков в загадочный мир, где раскрытие механики игры является частью приключения. Среди этих механиков система блокировки выделяется в качестве важнейшего элемента для эффективного боя. Эта система предназначена для того, чтобы помочь игрокам сосредоточиться на отдельных врагах, но ее следует использовать разумно, в первую очередь в конкретных встречах один на один. Это руководство проведет вас через процесс нацеливания на врагов и даст информацию о том, когда использовать функцию блокировки по сравнению с режимом бесплатной камеры в этом захватывающем синтеволнном рогуэлите.

Как ориентироваться

Чтобы нацелиться на конкретного врага в Hyper Learing Breaker, выровняйте свой взгляд на желаемого врага и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра обычно определяет правильную цель, даже внутри толпы, слегка увеличиваясь и демонстрируя сетку вокруг врага.

Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете нацелиться на них. После того, как движение вашего персонажа приспосабливается к кругу вокруг цели, и камера следует за ними. Имейте в виду, что быстро движущиеся враги могут привести к резкому смену камеры, потенциально изменяя ваше направление движения в середине действия.

Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы отказаться от цели и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, нажмите правую аналоговую палочку снова. Вы можете настроить этот элемент управления в меню «Настройки», и блокировка автоматически отменяется, если вы переходите слишком далеко от цели.

Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?

Функция блокировки в Hyper Light Breaker выгодна в определенных сценариях, но может быть ограничительным и рискованным в других. Лучше всего использовать Lock-on в битвах один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками, после очистки области других угроз.

Заблокирование на камере фокусируется исключительно на одного врага, который может оставить вас уязвимым для атак от других врагов из вашего взгляда. Для большей части игры, особенно при столкновении с несколькими или более слабыми врагами, режим бесплатной камеры предпочтительнее. Это позволяет вам больше осознавать и гибкость, чтобы реагировать на окружающие угрозы.

Однако при противодействии мини-боссу или боссу, и после того, как вы гарантируете, что другие враги не могут вмешиваться, блокировка может помочь сосредоточиться на основной цели. Если появляются дополнительные враги, быстро отключите блокировку, чтобы управлять ситуацией, а затем затормозить, как только область будет ясно, чтобы сосредоточиться на победе над боссом.

Практический пример-на фазах экстракции, где вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Разумно держать свободный режим камеры активным до тех пор, пока не будут побеждены все волны обычных врагов, а затем закрепиться на мини-босс для более целенаправленной атаки.