Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting
Szybkie linki
Hyper Light Breaker zanurza graczy w tajemniczym świecie, w którym odkrywanie mechaniki gry jest częścią przygody. Wśród tych mechaników system blokady wyróżnia się jako kluczowy element skutecznej walki. System ten został zaprojektowany, aby pomóc graczom skoncentrować się na samotnych wrogach, ale powinien być używany rozsądnie, przede wszystkim w określonych spotkaniach jeden na jednego. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez proces atakowania wrogów i zapewni wgląd, kiedy korzystać z funkcji blokady w porównaniu z trybem bezpłatnego kamery w tym urzekającym rogualicie synthwave.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby ukierunkować na konkretnego wroga w Hyper Light Breaker, wyrównaj swój widok na pożądanego wroga i naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra zazwyczaj identyfikuje właściwy cel, nawet w tłumie, lekko powiększając i wyświetlając siatkę wokół wroga.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz ich celować. Po zamknięciu ruch postaci dostosowuje się, aby krążyć wokół celu, a kamera podąża za nimi. Należy pamiętać, że szybko poruszający się wrogowie mogą spowodować gwałtowny wzrost kamery, potencjalnie zmieniając kierunek ruchu w połowie działania.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby odłączyć od celu i wrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Możesz dostosować tę kontrolę w menu Ustawienia, a blokada automatycznie anuluje się, jeśli przejdziesz zbyt daleko od celu.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest korzystna w niektórych scenariuszach, ale może być restrykcyjna i ryzykowna w innych. Najlepiej jest używać blokady podczas bitew jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub budzących groznych wrogów z żółtymi barami zdrowotnymi, po oczyszczeniu obszaru innych zagrożeń.
Blokowanie koncentruje się wyłącznie na jednym wrogie, który może narażać na ataki innych wrogów poza twoim widokiem. Dla większości gry, szczególnie w obliczu wielu lub słabszych wrogów, tryb wolnego aparatu jest preferowany. Pozwala to na większą świadomość i elastyczność w reagowaniu na otaczające zagrożenia.
Jednak podczas konfrontacji z mini-bossem lub szefem, a po zapewnieniu, że żaden inni wrogowie nie może się zakłócać, blokowanie może pomóc w skupieniu się na głównym celu. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, szybko odłącz blokadę, aby zarządzać sytuacją, ponownie zamontuj, gdy obszar będzie wyraźny, aby skupić się na pokonaniu szefa.
Praktycznym przykładem jest fazy ekstrakcji, w których napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Mądrze jest utrzymywać tryb wolnego aparatu aktywnego, dopóki wszystkie fale zwykłych wrogów nie zostaną pokonane, a następnie zablokować mini-boss, aby uzyskać bardziej skupiony atak.
Najnowsze artykuły