Dragon Age: ต้นกำเนิดของ Solas มีรายละเอียดในงานศิลปะ Veilguard
ยุคแรกของ Dragon: The Veilguard Concept Art เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดแรก ๆ โดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow นำเสนอแวบเดียวในวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas ใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซลาที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้จาก Bioware ในเดือนเมษายน 2565 มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในการพัฒนาของ Veilguard *โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ร่างมากกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้เพิ่งเพิ่มเข้ากับพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ของเขาแสดงให้เห็นถึงตัวละครและฉากต่าง ๆ ในขณะที่หลายคนมีลักษณะคล้ายกันอย่างใกล้ชิดในเกมของพวกเขาภาพของโซลาสแสดงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายนั้นโดดเด่น ในขณะที่ลำดับการฉีกขาดของม่านเริ่มต้นจะไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ฉากอื่น ๆ นำเสนอโซล่าที่แตกต่างกันอย่างมาก ภาพร่างแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นร่างที่มหึมาและเงาซึ่งเป็นหนทางไกลจากบทบาทที่ปรึกษาส่วนใหญ่ของเขาในเกมที่ปล่อยออกมา ความคลุมเครือรอบ ๆ ฉากเหล่านี้ทำให้มีที่ว่างสำหรับการเก็งกำไร: พวกเขามีอาการเพียงอย่างเดียวในความฝันของ Rook หรือเป็นตัวแทนของการกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงของ Fen'harel หรือไม่?
รูปลักษณ์เบื้องหลังนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่สำคัญ The Veilguard ได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา ชื่อของเกมเปลี่ยนจาก Dragon Age: Dreadwolf ไม่นานก่อนที่จะเปิดตัวเพิ่มเติมไฮไลท์เพิ่มเติมวิวัฒนาการที่กว้างขวางของเรื่องราว ภาพร่างของ Thornborrow ช่วยลดช่องว่างระหว่างแนวคิดเริ่มต้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายให้แฟน ๆ มีความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเดินทางของ Solas และกระบวนการสร้างสรรค์ของเกม
บทความล่าสุด