Dragon Age : Solas의 기원은 베일 가드 아트 워크에 자세히 설명되어 있습니다
초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트는 더 어두운 솔라를 드러냅니다.
전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지 : 베일 가드 에서 솔라의 캐릭터의 진화를 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 결국 최종 게임에서 연기하는 고문의 역할보다 더 많은 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다.
2022 년 4 월 Bioware를 떠난 Thornborrow는 스토리 가능성을 탐구하기 위해 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 Veilguard *의 개발에 크게 기여했습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 최근 그의 온라인 포트폴리오에 추가되어 다양한 캐릭터와 장면을 묘사합니다. 많은 사람들이 게임 내 상대방과 밀접하게 비슷하지만 Solas의 묘사는 상당한 발산을 보여줍니다.
컨셉 아트와 최종 게임의 대조가 인상적입니다. 초기 베일 탑 서열은 크게 변하지 않은 것처럼 보이지만 다른 장면은 크게 다른 Solas를 나타냅니다. 스케치는 그를 발표 된 게임에서 그의 자문 역할과는 거리가 멀고 거대하고 그림자적인 인물로 묘사합니다. 이 장면을 둘러싼 모호성은 추측의 여지를 남기고 있습니다. 그들은 Rook의 꿈 안에서 전적으로 표현됩니까, 아니면 Fen'harel의 실제 행동을 나타내는가?
이 비하인드 스토리는 개발 중에 겪은 Veilguard 가 겪은 중요한 이야기 교대에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 게임의 타이틀은 Dragon Age : Dreadwolf *에서 출시되기 직전에 이야기의 광범위한 진화를 강조합니다. Thornborrow의 스케치는 초기 개념과 최종 제품 사이의 격차를 해소하여 Solas의 여정과 게임의 창의적인 프로세스에 대한 풍부한 이해를 팬들에게 제공합니다.