Crysis 4 การพัฒนาหยุดชั่วคราว Crytek ตัดได้มากถึง 60 งาน
Crytek ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis ได้ประกาศเมื่อไม่นานมานี้การปลดพนักงานที่มีผลกระทบอย่างมากต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท พยายามดิ้นรนเพื่อนำทางภูมิทัศน์ทางการเงินที่ท้าทายของอุตสาหกรรมเกม ในทวีต Crytek ยอมรับการเติบโตของเกมยอดนิยมของพวกเขา Hunt: Showdown แต่ระบุว่า บริษัท ไม่สามารถ "ดำเนินการต่อเหมือนก่อนและยังคงยั่งยืนทางการเงิน" การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อ 15% ของแรงงานถือว่าเป็น "หลีกเลี่ยงไม่ได้" แม้จะมีความพยายามในการเปลี่ยนพนักงานจากโครงการ Crysis 4 ในตอนนี้เพื่อ ตามล่า: Showdown และลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน
การปลดพนักงานครอบคลุมข้ามทีมพัฒนาของ Crytek และบริการที่ใช้ร่วมกัน ในการตอบสนอง บริษัท ได้มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบ Avni Yerli ผู้ก่อตั้งของ Crytek แบ่งปันคำแถลงที่จริงใจในสถานการณ์:
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานของเราจำนวนมากเราไม่ได้มีภูมิคุ้มกันต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ซับซ้อนและไม่เอื้ออำนวยที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันทำให้ฉันต้องแบ่งปันอย่างมากในวันนี้ว่าเราต้องเลิกจ้างประมาณ 15% ของพนักงานประมาณ 400 คนของเรา การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาและบริการที่ใช้ร่วมกัน
นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายเนื่องจากเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับการทำงานอย่างหนักของทีมที่มีความสามารถของเรา หลังจากการพัฒนาเกม Crysis ต่อไปในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 เราได้พยายามเปลี่ยนนักพัฒนาไปที่ Hunt: Showdown 1896
ในขณะที่ Hunt: Showdown 1896 ยังคงเติบโต Crytek ไม่สามารถดำเนินการต่อได้ก่อนหน้านี้และยังคงยั่งยืนทางการเงิน แม้หลังจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดต้นทุนและลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเราได้พิจารณาแล้วว่าการปลดพนักงานนั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะก้าวไปข้างหน้า Crytek จะเสนอแพ็คเกจชดเชยพนักงานที่ได้รับผลกระทบและบริการช่วยเหลือด้านอาชีพ
เราเชื่อมั่นในอนาคตของ Crytek ด้วย Hunt: Showdown 1896 เรามีบริการเกมที่แข็งแกร่งมากและยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อการดำเนินงาน เราจะขยายและพัฒนา Hunt: Showdown 1896 ด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมและขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราสำหรับเครื่องยนต์ของเรา
เมื่อปีที่แล้วมีแสงสว่างว่า Crytek ได้พัฒนาโครงการ Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ซึ่งเป็นชื่อ Codenamed Crysis ถัดไป ภาพการเล่นเกมในช่วงต้นโผล่ขึ้นมาบน YouTube จัดแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในเวทีการอุ่นเครื่องขั้นพื้นฐานพร้อมด้วยความสามารถลายเซ็นของ Crysis และเอฟเฟกต์เสียง อย่างไรก็ตาม Crysis ถัดไป ไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการและในที่สุดก็ถูกยกเลิกในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
ซีรี่ส์ Crysis ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการเล่นเกมนักกีฬาไซไฟคนแรกภาพที่น่าประทับใจและพลังนาโนนิวเคลียสที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมแบบไดนามิก Crysis ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2550 กลายเป็นมาตรฐานสำหรับประสิทธิภาพของพีซีเนื่องจากความต้องการของระบบสูงนำไปสู่วลียอดนิยม "แต่มันสามารถใช้ crysis ได้หรือไม่?" บทกลอนนี้กลายเป็นวัตถุดิบในการอภิปรายเกี่ยวกับความสามารถของฮาร์ดแวร์พีซีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหลังจากการเปิดตัวของเกม
รายการสุดท้ายล่าสุด Crysis 3 เข้าสู่ตลาดในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ตั้งแต่นั้นมา Crytek ได้เปิดตัว remasters ของเกมต้นฉบับทำให้แฟรนไชส์มีชีวิตอยู่ในหัวใจของแฟน ๆ อย่างไรก็ตามมีความเงียบงันใน Crysis 4 ตั้งแต่การประกาศและทีเซอร์เมื่อสามปีก่อนทำให้แฟน ๆ รอข้อมูลเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น
บทความล่าสุด