বাড়ি খবর ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক 60 টি কাজ কেটে দেয়

ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক 60 টি কাজ কেটে দেয়

লেখক : Penelope আপডেট : May 19,2025

ক্রাইসিস সিরিজের পিছনে খ্যাতিমান গেম ডেভেলপার ক্রিটেক সম্প্রতি তার 400 জন কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করে একটি উল্লেখযোগ্য ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি আসে যখন সংস্থাটি গেমিং শিল্পের চ্যালেঞ্জিং আর্থিক আড়াআড়ি নেভিগেট করতে লড়াই করে। একটি টুইটে, ক্রিটেক তাদের জনপ্রিয় গেম, হান্ট: শোডাউন এর প্রবৃদ্ধি স্বীকার করেছেন, তবে বলেছিলেন যে সংস্থাটি "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না।" কর্মী বাহিনীর 15% প্রভাবিত করে ছাঁটাইগুলি এখন অন-হোল্ড ক্রাইসিস 4 প্রকল্প থেকে কর্মীদের স্থানান্তরিত করার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও "অনিবার্য" হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল : শোডাউন এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করে।

ক্রিটেকের উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিতে ছাঁটাইগুলি ছড়িয়ে পড়ে। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, সংস্থাটি ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি পরিস্থিতিটি সম্বোধন করে একটি আন্তরিক বিবৃতি ভাগ করেছেন:

আমাদের অনেক সহকর্মীর মতো, আমরা গত বেশ কয়েক বছর ধরে আমাদের শিল্পকে যে জটিল, প্রতিকূল বাজারের গতিবেগকে আঘাত করেছি তার থেকে আমরা অনাক্রম্য নই। এটি আজ ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমাকে খুব কষ্ট দেয় যে আমাদের অবশ্যই আমাদের প্রায় 400 জন কর্মচারীর আনুমানিক 15% ছাড়তে হবে। ছাঁটাইগুলি উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিকে প্রভাবিত করে।

এটি করা সহজ সিদ্ধান্ত ছিল না, কারণ আমরা আমাদের প্রতিভাবান দলগুলির কঠোর পরিশ্রমকে গভীরভাবে প্রশংসা করি। Q3 2024 -এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশের পরে, আমরা বিকাশকারীদের হান্ট: শোডাউন 1896 এ স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করছি।

হান্ট: শোডাউন 1896 এখনও বাড়ছে, ক্রিটেক আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না। এমনকি ব্যয় হ্রাস এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার জন্য চলমান প্রচেষ্টার পরেও আমরা নির্ধারণ করেছি যে ছাঁটাইগুলি এগিয়ে যাওয়ার জন্য অনিবার্য। ক্রিটেক আক্রান্ত কর্মচারীদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবা সরবরাহ করবে।

আমরা দৃ ly ়ভাবে ক্রিটেকের ভবিষ্যতে বিশ্বাস করি। হান্ট সহ: শোডাউন 1896, আমাদের একটি খুব শক্তিশালী গেমিং পরিষেবা রয়েছে এবং এর অপারেশনে পুরোপুরি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছি। আমরা হান্টকে প্রসারিত এবং বিকশিত করতে থাকব: দুর্দান্ত সামগ্রী সহ 1896 শোডাউন এবং আমাদের ইঞ্জিন ক্রেইনজাইনের জন্য আমাদের কৌশলটি চালিত করব।

গত বছর, এটি প্রকাশ্যে এসেছিল যে ক্রিটেক একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পের বিকাশ করছিলেন, ক্রাইসিস নেক্সট কোডেনমেড। প্রারম্ভিক গেমপ্লে ফুটেজ ইউটিউবে প্রকাশিত হয়েছে, একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং প্রদর্শন করে, ক্রাইসিসের স্বাক্ষর ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাব সহ সম্পূর্ণ। যাইহোক, ক্রাইসিস নেক্সট কখনও আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি এবং শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস সিরিজটি তার প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার গেমপ্লে, চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল এবং উদ্ভাবনী ন্যানোসুট পাওয়ারের জন্য উদযাপিত হয়, যা গতিশীল গেমপ্লে অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয়। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিসটি উচ্চতর সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার কারণে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, যার ফলে জনপ্রিয় বাক্যাংশটি রয়েছে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই ক্যাচফ্রেজটি গেমের প্রকাশের পরের বছরগুলিতে পিসি হার্ডওয়্যার ক্ষমতা সম্পর্কে আলোচনার প্রধান হয়ে উঠেছে।

সর্বশেষতম মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3 , ফেব্রুয়ারী 2013 সালে বাজারে এসেছিল। তার পর থেকে ক্রিটেক মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, ভক্তদের হৃদয়ে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে বাঁচিয়ে রেখেছে। যাইহোক, তিন বছর আগে এর ঘোষণার পর থেকে ক্রাইসিস 4 এ নীরবতা রয়েছে, তিন বছর আগে ভক্তরা অধীর আগ্রহে আরও তথ্যের অপেক্ষায় রয়েছেন।