Phát triển Crysis 4 tạm dừng; Crytek cắt giảm tới 60 việc làm
Crytek, nhà phát triển trò chơi nổi tiếng đằng sau loạt phim Crysis , gần đây đã công bố một vòng sa thải đáng kể ảnh hưởng đến 60 trong số 400 nhân viên của mình. Quyết định này được đưa ra khi công ty đấu tranh để điều hướng bối cảnh tài chính đầy thách thức của ngành công nghiệp game. Trong một tweet, Crytek thừa nhận sự phát triển của trò chơi nổi tiếng của họ, Hunt: Showdown , nhưng tuyên bố rằng công ty không thể "tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính". Việc sa thải, ảnh hưởng đến 15% lực lượng lao động, được coi là "không thể tránh khỏi" mặc dù đã nỗ lực chuyển nhân viên khỏi dự án Crysis 4 hiện đang nắm giữ để săn bắn: Showdown và giảm chi phí hoạt động.
Việc sa thải trải dài trên các nhóm phát triển của Crytek và các dịch vụ chia sẻ. Đáp lại, công ty đã cam kết cung cấp các gói thôi việc cho các nhân viên bị ảnh hưởng. Người sáng lập của Crytek, Avni Yerli, đã chia sẻ một tuyên bố chân thành giải quyết tình huống:
Giống như rất nhiều đồng nghiệp của chúng tôi, chúng tôi không miễn dịch với các động lực thị trường phức tạp, bất lợi đã tấn công ngành công nghiệp của chúng tôi trong vài năm qua. Tôi rất đau đớn khi chia sẻ ngày hôm nay rằng chúng ta phải sa thải khoảng 15% trong số khoảng 400 nhân viên của chúng tôi. Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển và các dịch vụ chia sẻ.
Đây không phải là một quyết định dễ dàng để đưa ra, vì chúng tôi đánh giá cao công việc khó khăn của các đội tài năng của chúng tôi. Sau khi tạm dừng sự phát triển của trò chơi Crysis tiếp theo vào quý 3 năm 2024, chúng tôi đã cố gắng chuyển các nhà phát triển sang Hunt: Showdown 1896.
Trong khi Hunt: Showdown 1896 vẫn đang phát triển, Crytek không thể tiếp tục như trước đây và vẫn bền vững về tài chính. Ngay cả sau những nỗ lực liên tục để giảm chi phí và cắt giảm chi phí hoạt động, chúng tôi đã xác định rằng việc sa thải là không thể tránh khỏi để tiến lên. Crytek sẽ cung cấp các gói thôi việc nhân viên bị ảnh hưởng và các dịch vụ hỗ trợ nghề nghiệp.
Chúng tôi tin tưởng chắc chắn vào tương lai của Crytek. Với Hunt: Showdown 1896, chúng tôi có một dịch vụ chơi game rất mạnh và vẫn hoàn toàn cam kết hoạt động của nó. Chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng và phát triển Hunt: Showdown 1896 với nội dung tuyệt vời và thúc đẩy chiến lược của chúng tôi cho CryEngine động cơ của chúng tôi.
Năm ngoái, đã được đưa ra ánh sáng rằng Crytek đã phát triển một dự án Crysis lấy cảm hứng từ Battle Royale, Codenam có tên gọi Crysis tiếp theo . Các cảnh quay trò chơi sớm nổi lên trên YouTube, thể hiện sự quay phim của người thứ ba trong một đấu trường khởi động cơ bản, hoàn chỉnh với các khả năng và hiệu ứng âm thanh của Crysis '. Tuy nhiên, Crysis Next chưa bao giờ được công bố chính thức và cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ Crysis 4 , được công bố vào tháng 1 năm 2022.
Sê-ri Crysis được tổ chức cho trò chơi bắn súng khoa học viễn tưởng đầu tiên, hình ảnh ấn tượng và sức mạnh nano sáng tạo, cho phép trải nghiệm chơi trò chơi năng động. Crysis ban đầu, được phát hành vào năm 2007, đã trở thành một chuẩn mực cho hiệu suất PC do các yêu cầu hệ thống cao của nó, dẫn đến cụm từ phổ biến, "nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Câu khẩu hiệu này đã trở thành một yếu tố chính trong các cuộc thảo luận về khả năng phần cứng của PC trong những năm sau khi phát hành trò chơi.
Mục nhập chính mới nhất, Crysis 3 , được tung ra thị trường vào tháng 2 năm 2013. Kể từ đó, Crytek đã phát hành các bản remasters của các trò chơi gốc, giữ cho nhượng quyền tồn tại trong trái tim của người hâm mộ. Tuy nhiên, đã có sự im lặng về Crysis 4 kể từ khi thông báo và trêu ghẹo ba năm trước, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm thông tin.
Bài viết mới nhất