Spider-Man 2 wyszedł na PC i został zhakowany w ciągu godziny
Marvel's Spider-Man's PC uruchomienie na komputerze PC na Steamie i Epic Games Store było godne uwagi ze względu na brak opcji zamówienia w przedsprzedaży lub wstępnego ładowania, co spowodowało ogromne pobieranie 140 GB. Ten brak dostępu przed wypowiedzeniem, co zaskakujące, nie uniemożliwił hakerom złamania gry w ciągu godziny od jej premiery. Stosunkowo proste środki anty-piractwa okazały się nieskuteczne.
Przedstawiona kampania marketingowa Sony i późne wydanie wymagań systemowych dodatkowo przyczyniły się do sytuacji. Mimo to Spider-Man 2 zapewnił już szanowane siódme miejsce wśród największych wydań parowych Sony, podążając za tytułami takimi jak God of War, Horizon i Days Gin.
Początkowe przyjęcie graczy jest jednak mniejsze niż gwiezdne. Z ponad 1280 recenzjami w momencie pisania, gra ma tylko 55% pozytywną ocenę. Problemy z optymalizacją, awarie i błędami są często cytowane obawy.
Spider-Man Remastered nadal utrzymuje rekord franczyzy na PC, który kiedyś osiągnął szczyt ponad 66 000 równoczesnych graczy. To, czy Spider-Man 2 może dopasować ten sukces, dopiero się okaże, ale jego obecna trajektoria sprzedaży sugeruje potencjalnie dobre wyniki w weekend.