Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie gracza

Pokémon TCG Pocket Devs zajmują się problemami handlowymi po luzie gracza

Autor : Mia Aktualizacja : Apr 20,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. „Aktywnie bada sposoby ulepszenia” funkcji handlowej, która została uruchomiona w zeszłym tygodniu do głównego sprzeciwu graczy.

Creatures Inc. opublikował oświadczenie na temat X/Twittera, które podziękowało graczom za ich opinię i powiedział, że zaplanowali kontrowersyjną funkcję handlu z zamiarem powstrzymania graczy przed jego nadużywaniem, ale „niektóre z wprowadzonych ograniczeń uniemożliwiają graczom możliwość swobodnego cieszenia się”.

Obiecał także złagodzenie skarg, wprowadzając wymagane przedmioty jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach, ale już tego nie udało, ponieważ wydarzenie Cresselia Ex Drop wydane dzisiaj, 3 lutego, nie obejmuje żadnych.

Oprócz standardowej mechaniki kieszonkowej Pokémon TCG, która ogranicza graczy z otwierających paczek lub cudownego wyboru lub, teraz handlując zbyt dużym, bez wydawania pieniędzy na świat, funkcja została również wprowadzona z dodatkowym ograniczeniem zwanym tokenami handlowymi. Gracze skrytykowali wysokie koszty ich uzyskania, ponieważ zasadniczo musieli usunąć ze swoich kolekcji pięć kart, zanim zamienili jedną z tych samych rzadkości.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy „Wymagania i ograniczenia dotyczące przedmiotu wdrożone dla funkcji handlowej zostały zaprojektowane w celu zapobiegania nadużyciom z botów i innych zabronionych działań korzystających z wielu kont”, powiedział Creatures Inc. „Naszym celem było zrównoważenie gry przy jednoczesnym zachowaniu uczciwego środowiska dla wszystkich graczy i zachowanie zabawy z zbierania kart, które są podstawą dla Pokémon TCG Pocket Experience.

„Jednak dzięki Twoim opinii rozumiemy, że niektóre z wprowadzonych ograniczeń uniemożliwiają graczom możliwość od niechcenia cieszących się funkcją zgodnie z przeznaczeniem. Aktywnie badamy sposoby poprawy funkcji w celu rozwiązania tych problemów. Idąc dalej, planujemy również zaoferować wiele sposobów uzyskania tokenów handlowych, w tym poprzez rozkład zdarzeń”.

Oświadczenie jest zasadniczo tak niejasne, jak to tylko możliwe, wraz z Creatures Inc. nie oferuje żadnych szczegółów na temat zmian ani kiedy przyjdą, ale przynajmniej potwierdza, że ​​usłyszane są obawy społeczności.

Gracze kieszeni Pokémon TCG są również w ciemności, jeśli ich obecne transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane w jakikolwiek sposób, tak jakby zmieniają się koszty kosztów tokena handlowego, ci, którzy korzystają z tej funkcji w dniach otwarcia, mogą stracić znacznie więcej niż w przypadku czekania.

Creatures Inc. nie wydaje się szczególnie zdeterminowane, aby zawierać tokeny handlowe w wydarzeniach, ponieważ dokonało tylko 200 dostępnych jako nagrody premium dla tych, którzy płacą 9,99 USD miesięcznie za przepustkę bitewną, kiedy odświeżenie przybyło 1 lutego. To wystarczy wymienić jedną 3 diamentową kartę, najniższą rzadkość, która wymaga token handlowych.

Nie udało się również uwzględnić żadnych nagród w wyżej wymienionym wydarzeniu Cresselia Ex Drop, które przybyło dzisiaj. Gracze mogą zbierać nowe karty promocyjne, pakować klepsydra, Shinedust, zakupy biletów i doświadczenie w zakończeniu wydarzeń, ale Creatures Inc. nie oferuje ani jednego tokena handlowego, pomimo ślubu, aby zrobić to wczoraj.

Fani skarżyli się, że handel jest dość wyraźnie wdrażany jako sposób zwiększenia przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która, jak się szacuje, zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, zanim handel był możliwy.

Dowodzi to również niezdolność do kart handlowych o 2 -gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, jak gdyby gracze mogli natychmiast wymienić swoje brakujące karty, nie musieliby wydawać 10 lub 100 USD lub więcej na przypadkową szansę na ich zdobycie. Na przykład ukończenie pierwszego zestawu, na przykład kilka dni temu, kosztowało jednego gracza około 1500 USD, a trzeci w ciągu trzech miesięcy dotarł kilka dni temu.

Gracze nazywali mechanikiem „drapieżnym i wręcz chciwym”, „zabawnie toksycznym” i „monumentalną porażką”.