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Pokémon TCG Pocket Dev.

Auteur : Mia Mise à jour : Apr 20,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creates Inc. "Enquête activement sur les moyens d'améliorer" la fonctionnalité de trading qui a été lancée la semaine dernière pour les principaux réacts à l'échelle des joueurs.

Creatures Inc. a publié une déclaration sur X / Twitter qui a remercié les joueurs pour leurs commentaires et a déclaré qu'ils avaient planifié la fonction de négociation controversée avec l'intention d'empêcher les joueurs de le maltraiter, mais "certaines des restrictions apportées sont d'empêcher les joueurs de pouvoir en profiter avec désinvolture".

Il a également promis de soulager les plaintes en introduisant les éléments requis comme récompenses dans les événements à venir, mais n'a pas déjà réussi à le faire, car l'événement Cresselia Ex Drop publié aujourd'hui, le 3 février, n'en inclut aucun.

Parallèlement au mécanicien de poche Pokémon TCG standard qui empêche les joueurs d'ouvrir des packs ou de choisir la cueillette ou, maintenant, trop échangeant sans dépenser de l'argent réel, la fonctionnalité a également été introduite avec une restriction supplémentaire appelée Trade Tokens. Les joueurs ont critiqué le coût élevé de l'obtention de ces derniers, car ils ont essentiellement dû supprimer de leurs collections cinq cartes avant d'échanger l'une des mêmes rares.

Chaque autre carte «secrète» de l'art dans Pokémon Pocket TCG: Space Time Smackdown

52 images "Les exigences et les restrictions de l'article mises en œuvre pour la fonction de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes", a déclaré Creatures Inc. "Notre objectif était d'équilibrer le jeu tout en conservant un environnement équitable pour tous les joueurs et en préservant le plaisir de collecter des cartes qui est au cœur de l'expérience Pokémon TCG.

"Cependant, grâce à vos commentaires, nous comprenons que certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture de la fonctionnalité comme prévu. Nous étudions activement des moyens d'améliorer la fonctionnalité pour répondre à ces préoccupations. À l'avenir, nous prévoyons également d'offrir plusieurs façons d'obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements."

La déclaration est essentiellement aussi vague que possible, Creatures Inc. n'offrant ni des détails sur les modifications apportées ou quand elles arriveront, mais cela confirme au moins que les préoccupations de la communauté sont entendues.

Les joueurs de Pokémon TCG Pocket sont également laissés dans l'obscurité si leurs métiers actuels seront remboursés ou compensés de quelque manière que ce soit, comme si le coût des coûts changeait, ceux qui profitent de la fonctionnalité de ses jours d'ouverture peuvent perdre beaucoup plus que s'ils attendaient.

Creatures Inc. ne semble pas particulièrement déterminée à inclure des jetons commerciaux dans les événements, car il n'a fait qu'un total de 200 disponibles en tant que récompenses premium pour ceux qui paient 9,99 $ par mois pour le laissez-passer de bataille lorsque le rafraîchissement est arrivé le 1er février. Cela suffit pour échanger une seule carte de diamant, la rareté la plus basse qui nécessite des jetons commerciaux pour échanger.

Il n'a pas non plus inclus de récompenses en tant que récompenses dans l'événement Cresselia Ex Drop susmentionné qui est arrivé aujourd'hui. Les joueurs peuvent ramasser de nouvelles cartes promotionnelles, Pack Sherglasses, Shinest, Shop Billets et l'expérience de la fin des événements, mais Creatures Inc. n'offre pas un seul jeton de commerce malgré son vœu de le faire hier.

Les fans se sont plaints que le trading est assez clairement mis en œuvre comme moyen d'augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui devrait avoir gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois, avant que le commerce ne soit possible.

Cela est également mis en évidence par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, comme si les joueurs pouvaient immédiatement échanger leurs cartes manquantes, ils n'auraient pas besoin de dépenser 10 $ ou 100 $ ou plus pour une chance aléatoire de les obtenir. Cela a coûté à un joueur environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, par exemple, et le troisième en trois mois est arrivé il y a quelques jours à peine.

Les joueurs ont appelé le mécanicien «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et une «défaillance monumentale».