Marvel Rivals Dev: Brak trybu PVE obecnie
Pomimo tego, że jest nowicjuszem, * Marvel Rivals * już wzbudzili emocje wśród bazy graczy, a plotki wiążą się o potencjalnym dodaniu walki z bossem PVE. To podsycało spekulacje na temat bezpośredniego przybycia trybu PVE. Jednak Netase niedawno wyjaśnił, że obecnie nie ma planów na taki tryb ... jeszcze.
Podczas szczytu kości w Las Vegas mieliśmy okazję porozmawiać z * Marvel Rivals * producent Weicong Wu na temat możliwości trybu PVE. Oto, co miał do powiedzenia Wu:
„Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go naszym publicznościom”.
Po oświadczeniu WU, producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, pytając, czy chcę tryb PVE w *Marvel Rivals *. Potwierdziłem, że to zrobię, i Wu opracowałem:
„Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale widać też, że jeśli wymyślimy hardcore PVE, będzie to zupełnie inne wyróżniające się doświadczenie niż to, co teraz będziemy miały.
Wygląda na to, że chociaż obecnie nie ma zdecydowanych planów na tryb PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase bada pomysły na „lżejszy” tryb gry, być może coś podobnego do jednorazowego wydarzenia. Na razie NetEase pozostaje szczery o dalszych szczegółach.
* Marvel Rivals* nadal ewoluuje z dwumiesięcznymi aktualizacjami wprowadzającymi nowe postacie. Ludzka pochodnia i rzecz ma przyłączyć się do listy 21 lutego. Omówiliśmy również z Wu i Koo potencjał wydania rywali * Marvela * na Nintendo Switch 2, o którym można przeczytać [TTPP]. Ponadto rozwiązaliśmy problem tego, czy Netease trolluje danych danych z fałszywym bohaterem „wyciekami” w kodzie gry.
Najnowsze artykuły