Ujawnione wybryki postaci z BG3: od uścisków cesarza po tandetne spotkania
Larian Studios świętuje rocznicę Baldur's Gate 3, ujawniając statystyki graczy
Aby uczcić pierwszą rocznicę Baldur's Gate 3, Larian Studios udostępniło na X (dawniej Twitterze) fascynujące statystyki graczy, oferując wgląd w wybory graczy i style rozgrywki. Dane ujawniają różnorodne i wciągające doświadczenia społeczności, od romantycznych związków po niezwykłe wydarzenia w grze.
Romantyczne pościgi w zapomnianych krainach
Romans odegrał kluczową rolę dla wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiającą liczbę 75 milionów pocałunków z towarzyszami, a Shadowheart prowadzi w grupie z liczbą 27 milionów. Na drugim miejscu znalazł się Astarion z 15 milionami, a Minthara 169 937. Podczas uroczystej nocy w Akcie 1 najpopularniejszym towarzyszem było Shadowheart (32,5%), następnie Karlach (13,5%), a 15,6% wybrało samotność. Popularność Shadowheart utrzymała się do trzeciego aktu, a 48,8% graczy przeżyło jej ostatnią scenę romansu.
Bardziej odważni gracze badali relacje z Halsinem (658 000 graczy), preferując jego ludzką postać (70%) i Imperatorem (1,1 miliona graczy), faworyzując formę Strażnika Snów (63%).
Kapryśne przygody i niekonwencjonalne wybory
Oprócz romansu gracze docenili lżejszą stronę gry. 1,9 miliona graczy stało się kołami sera, 3,5 miliona zaprzyjaźniło się z dinozaurami, a 2 miliony uwolniły nas z Kolonii. Co zaskakujące, 3777 graczy Dark Urge oszczędziło Alfirę, co doprowadziło do wzrostu popularności lutni.
Zwierzęcy towarzysze poświęcono wiele uwagi: pies Scratch został pogłaskany ponad 120 milionów razy, a młody Sowomiś otrzymał ponad 41 milionów zwierząt. Ciekawskie 141 600 graczy próbowało pogłaskać kota cesarza — ta sama liczba, która ukończyła tryb honoru.
Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy
Imponujące 93% graczy stworzyło niestandardowe postacie, podkreślając możliwości dostosowywania postaci w grze. Wśród gotowych postaci największą popularnością cieszył się Astarion (1,21 mln graczy), następnie Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). 15% niestandardowych postaci opierało się na Mrocznym Popędie.
Najczęściej wybieraną klasą był Paladyn (prawie 10 milionów graczy), a tuż za nim plasowali się Czarodziej i Wojownik (ponad 7,5 miliona każda). Najpopularniejszą rasą były elfy (ponad 12,5 miliona), a następnie półelfy i ludzie (po 12,5 miliona).
Pojawiły się interesujące kombinacje klas/ras: Krasnoludy faworyzowały Paladyna (20%), Smocze Dziecię wybrały Czarownika, Niziołki wolały Barda i Łotrzyka, Gnomy wolały Bardów i Druidów, a Diabelstwa balansowały pomiędzy Paladynem, Barbarzyńcą i Czarnoksiężnikiem.
Epickie osiągnięcia i wybory dotyczące fabuły
141 660 graczy pokonało tryb honoru, a 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką (76% usuniętych zapisów, 24% kontynuowanych w trybie niestandardowym). 1,8 miliona graczy zdradziło Imperatora, 329 000 przekonało Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów, a 3,3 miliona zabiło Netherbraina (200 000 dzięki poświęceniu Gale'a). Wyjątkowy wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu.
Te statystyki przedstawiają żywy obraz różnorodnych i wciągających doświadczeń społeczności Baldur's Gate 3 w Zapomnianych Krainach. Od wielkich osiągnięć po beztroskie chwile – ta podróż była naprawdę niezwykła.
Latest Articles