De capriolen van BG3-personages onthuld: van de omhelzing van de keizer tot goedkope ontmoetingen
Larian Studios viert Baldur's Gate 3-jubileum met onthullende spelerstatistieken
Ter gelegenheid van de eerste verjaardag van Baldur's Gate 3 deelde Larian Studios fascinerende spelersstatistieken op X (voorheen Twitter), waarmee ze een kijkje gaven in spelerskeuzes en gameplay-stijlen. De gegevens onthullen een diverse en boeiende community-ervaring, van romantische verwikkelingen tot ongebruikelijke in-game-evenementen.
Romantische achtervolgingen in de vergeten rijken
Romantiek speelde voor veel spelers een centrale rol. Er werden maar liefst 75 miljoen metgezelkussen geregistreerd, waarbij Shadowheart met 27 miljoen voorop liep. Astarion volgde met 15 miljoen, terwijl Minthara 169.937 ontving. Tijdens de feestelijke avond van Act 1 was Shadowheart de populairste metgezel (32,5%), gevolgd door Karlach (13,5%), waarbij 15,6% voor eenzaamheid koos. De populariteit van Shadowheart zette zich voort in Act 3, waarbij 48,8% van de spelers haar laatste romantische scène meemaakte.
Meer avontuurlijke spelers verkenden relaties met Halsin (658.000 spelers), met een voorkeur voor zijn menselijke vorm (70%), en de keizer (1,1 miljoen spelers), die de voorkeur gaven aan de Dream Guardian-vorm (63%).
grillige avonturen en onconventionele keuzes
Naast romantiek omarmden spelers de lichtere kant van het spel. 1,9 miljoen spelers werden kaaswielen, 3,5 miljoen bevriende dinosaurussen en 2 miljoen bevrijdden ons van de kolonie. Verrassend genoeg spaarden 3.777 Dark Urge-spelers Alfira, wat leidde tot een toename van de luitrock.
Diergenoten kregen veel aandacht: Scratch de hond werd meer dan 120 miljoen keer geaaid, terwijl het Uilbeerwelp meer dan 41 miljoen huisdieren kreeg. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden de kat van de keizer te aaien, hetzelfde aantal dat de Eermodus voltooide.
Karaktercreatie en klasse-/rasvoorkeuren
Een indrukwekkende 93% van de spelers heeft aangepaste personages gemaakt, wat de aanpassingsmogelijkheden van de personages in de game benadrukt. Van de vooraf gemaakte personages was Astarion het populairst (1,21 miljoen spelers), gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen). 15% van de aangepaste personages was gebaseerd op de Dark Urge.
Paladin was de meest gekozen klasse (bijna 10 miljoen spelers), op de voet gevolgd door Sorcerer en Fighter (elk meer dan 7,5 miljoen). Elfen waren het populairste ras (meer dan 12,5 miljoen), gevolgd door Half-Elven en Mensen (elk 12,5 miljoen).
Er kwamen interessante klasse-/rascombinaties naar voren: Dwergen gaven de voorkeur aan Paladin (20%), Dragonborn koos voor Sorcerer, Halflings gaven de voorkeur aan Bard en Rogue, Kabouters hielden van Bards en Druids, en Tieflings balanceerden tussen Paladin, Barbarian en Warlock.
Epische prestaties en verhaallijnkeuzes
141.660 spelers veroverden de Eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs eindigden in een nederlaag (76% verwijderde saves, 24% ging door in de aangepaste modus). 1,8 miljoen spelers verraadden de keizer, 329.000 overtuigden Orpheus ervan een geestenjager te blijven, en 3,3 miljoen doodden de Netherbrain (200.000 met het offer van Gale). Een uniek resultaat zorgde ervoor dat 34 spelers de zelfopoffering van Avatar Lae'zel ervaarden na afwijzing.
Deze statistieken schetsen een levendig beeld van de diverse en boeiende ervaringen van de Baldur's Gate 3-gemeenschap binnen de Forgotten Realms. Van grootse prestaties tot luchthartige momenten: de reis was werkelijk buitengewoon.