Thuis Nieuws Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, laat controversieel kenmerk niet geadresseerd

Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, laat controversieel kenmerk niet geadresseerd

Auteur : Christopher Update : May 05,2025

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter de Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs spelers 1.000 handelstokens voorzien - enig voor slechts twee belangrijke transacties - omdat ze werken aan het aanpakken van het omstreden handelssysteem. Spelers die vandaag inloggen, zullen deze tokens ontdekken in hun cadeaumenu, hoewel er geen bijbehorende boodschap is opgenomen. Het bedrijf ging naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor de feedback en geduld van de gemeenschap. De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, leidde tot een vlaag van kritiek met spelers die Creatures Inc. labelen als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig."

De handelsmonteur in Pokémon TCG-pocket beperkt al spelers van openingspakketten of die zich te vaak verwonderen zonder real-world monetaire investeringen. De introductie van handelstokens voegt nog een beperkingslaag toe, waardoor spelers vijf kaarten uit hun collectie moeten opofferen om slechts één van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen. Deze hoge kosten hebben aanzienlijke woede van de gemeenschap gebracht.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden dat de handelsfunctie werd uitgebracht te midden van overweldigende terugslag. Creatures Inc. had een hint van de ontevredenheid van de gemeenschap toen het de functie bijna drie weken geleden een voorbeeld gaf van de functie en zei: "Uw zorgen worden gezien. Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Dit bracht velen ertoe te hopen op een betere implementatie, maar de realiteit hield niet aan de verwachtingen. In reactie daarop erkende Creatures Inc. dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen.

De ontwikkelaar beloofde deze grieven aan te pakken door vereiste items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen, maar het recente Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari kon deze belofte niet waarmaken. De gemeenschap is algemeen van mening dat het handelssysteem in de eerste plaats is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende voordat de handel zelfs mogelijk was.

Dit omzetmodel wordt verder ondersteund door de beperking van handelskaarten van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger. Zonder de mogelijkheid om voor deze kaarten te handelen, geven spelers meer kans om geld uit te geven - van $ 10 tot $ 100 of meer - op willekeurige kansen om ze te verkrijgen. Naar verluidt heeft een speler ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, en met de derde set in drie maanden die vorige week werd uitgebracht, blijft de frustratie onder spelers monteren.