Thuis Nieuws Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Auteur : Michael Update : Feb 23,2025

Marvel Rivals Developers pakken data -geruchten aan: geen opzettelijk trollen, alleen veel ideeën.

Dataminers hebben onlangs een schat aan potentiële toekomstige personages binnen de code van Marvel Rivals opgegraven. Terwijl sommige voorspellingen nauwkeurig bleken (zoals de Fantastic Four), leidde het enorme aantal namen tot speculatie: waren sommige opzettelijk geplant rode haringen?

We stelden deze vraag rechtstreeks aan Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo. Hoewel ze opzettelijk misleidend ontkenden, erkenden ze de aanwezigheid van talloze karakterconcepten in de code van het spel. Wu legde uit dat karakterontwerp een complex proces is met tal van concepten, prototypes en proeven, waardoor overblijfselen achterblijven in de code die al dan niet toekomstige plannen weerspiegelt. De uiteindelijke beslissing hangt af van de verwachtingen van de speler en het handhaven van een evenwichtige gameplay.

Koo vergeleek de situatie met het vinden van een weggegooid notitieboekje vol brainstormbiljetten, en benadrukt dat het team verschillende speelstijlen en helden onderzoekt. Hij verklaarde ondubbelzinnig: "Nee. We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het eigenlijke spel."

Het karakter-selectieproces, onthulde ze, omvat een jaarlange planningshorizon, gericht op een nieuwe personage-release om de zes weken. Netease prioriteit geeft prioriteit aan het balanceren van het rooster en het toevoegen van variatie, gericht op nieuwe tekentoevoegingen in plaats van uitgebreide tweaken van bestaande. Deze strategie helpt de frisheid te behouden, zwakke punten aan te pakken en overweldigde karakters.

Netease stelt potentiële toevoegingen voor Marvel -games voor, rekening houdend met de interesse van de gemeenschap en het afstemmen op aankomende Marvel -films of stripverhaallijnen. Dit verklaart de uitgebreide lijst van tekens in de code - een weerspiegeling van voortdurende ideeën en verkenning.

Marvel -rivalen blijven indruk maken, met de menselijke fakkel en het ding dat op 21 februari bij het rooster gaat. De toewijding van de ontwikkelaars voor regelmatige updates en een evenwichtige gameplay zorgt voor een continu evoluerende en opwindende ervaring. (Verdere details over een potentiële Nintendo Switch 2 -release zijn te vinden in een afzonderlijk artikel.)

Play