ニュース Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

著者 : Michael アップデート : Feb 23,2025

マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。

Dataminersは最近、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発掘しました。いくつかの予測は正確であることが証明されましたが(ファンタスティックフォーのように)、膨大な数の名前が憶測を引き起こしました。

この質問は、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに直接提起しました。意図的な誤解を招くことを否定しながら、彼らはゲームのコードに多数のキャラクターの概念が存在することを認めました。 Wuは、キャラクターデザインは多数の概念、プロトタイプ、および試行を含む複雑なプロセスであり、将来の計画を反映しているかどうかをコードに残していると説明しました。最終的な決定は、プレイヤーの期待とバランスの取れたゲームプレイの維持にかかっています。

Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例え、チームがさまざまなプレイスタイルやヒーローを探求することを強調しました。彼は明確に述べた、「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームの開発に時間を費やしたい」。

彼らが明らかにしたキャラクターの選択プロセスは、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線を伴います。 NetEaseは、名簿のバランスをとり、多様性を追加し、既存のものを広範囲に調整するのではなく、新しいキャラクターの追加に焦点を当てています。この戦略は、新鮮さを維持し、弱点に対処し、圧倒されたキャラクターに対抗するのに役立ちます。

Neteaseは、コミュニティの関心を考慮し、今後のマーベル映画やコミックストーリーラインに合わせて、マーベルゲームへの潜在的な追加を提案しています。これは、コード内の文字の広範なリスト、つまり進行中の視聴と探索を反映していることを説明しています。

マーベルのライバルは、人間のトーチと2月21日に名簿に参加するように設定されていることで、感動し続けています。定期的な更新とバランスの取れたゲームプレイに対する開発者のコ​​ミットメントにより、継続的に進化するエキサイティングな体験が保証されます。 (潜在的なNintendo Switch 2のリリースの詳細については、別の記事をご覧ください。)

play