소식 Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

작가 : Michael 업데이트 : Feb 23,2025

Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.

Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발굴했습니다. 일부 예측은 (Fantastic Four과 같은) 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양이 추측을 불러 일으켰습니다.

우리는이 질문을 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo에게 직접 제기했습니다. 의도적 인 오해의 소지가 부인되면서 그들은 게임 코드에 수많은 캐릭터 개념이 있음을 인정했습니다. Wu는 캐릭터 디자인이 수많은 개념, 프로토 타입 및 시험과 관련된 복잡한 프로세스이며, 뿌리는 향후 계획을 반영하거나 반영하지 않을 수도있는 코드에 남겨두고 있다고 설명했습니다. 최종 결정은 플레이어의 기대와 균형 잡힌 게임 플레이를 유지합니다.

Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 데 비유하여 팀이 다양한 플레이 스타일과 영웅을 탐색한다는 점을 강조했습니다. 그는 명백하게 말했다.

그들은 캐릭터 선택 과정은 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로 1 년 동안의 계획 기준을 포함한다고 밝혔다. Netease는 기존의 것의 광범위한 조정보다는 새로운 캐릭터 추가에 중점을 둔 명단의 균형을 잡고 다양성을 추가합니다. 이 전략은 신선도를 유지하고 약점을 해결하며 압도 된 캐릭터를 반박합니다.

Netease는 커뮤니티의 관심을 고려하고 다가오는 Marvel 영화 또는 만화 스토리 라인과 일치하는 Marvel Games에 잠재적 인 추가 사항을 제안합니다. 이것은 코드의 광범위한 문자 목록, 즉 지속적인 아이디어와 탐색의 반영을 설명합니다.

Marvel Rivals는 인간의 횃불과 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정인 인상을 계속합니다. 정기적 인 업데이트 및 균형 잡힌 게임 플레이에 대한 개발자의 약속은 지속적으로 발전하고 흥미 진진한 경험을 보장합니다. (잠재적 Nintendo Switch 2 릴리스에 대한 자세한 내용은 별도의 기사에서 찾을 수 있습니다.)

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