Ex-Diablo-ontwikkelaars werken aan een nieuwe ARPG om het genre te innoveren
Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "de gevestigde conventies van het genre te overstijgen." Dit team van Diablo 1 en 2 alumni wil de hack-and-slash-ervaring nieuw leven inblazen. Hun visie is een meer open en dynamische ARPG, een doel dat ze al meer dan twintig jaar nastreven, met als doel de essentie van de vroege Diablo-games te heroveren.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars suggereert dat de kans groot is dat er een actie-RPG van het hoogste niveau wordt gecreëerd. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding en de aanzienlijke spelersbasis van de game vormen een aanzienlijke hindernis.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde titels als Path of Exile 2 ook strijden om aandacht. De recente lancering van Path of Exile 2 was uitzonderlijk succesvol op Steam, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat.
Laatste artikelen