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Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Autor : Violet Aktualisieren : Jan 22,2025

Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, erhebliches Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „die etablierten Konventionen des Genres zu überwinden“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Alumni beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Erlebnis wiederzubeleben. Ihre Vision ist ein offeneres und dynamischeres ARPG, ein Ziel, das sie seit über zwei Jahrzehnten verfolgen und das darauf abzielt, die Essenz der frühen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.

Details über das Spiel sind nach wie vor rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt darauf schließen, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, ein Action-Rollenspiel der Spitzenklasse zu entwickeln. Allerdings wird es eine Herausforderung sein, in einen mit hochwertigen ARPGs gesättigten Markt einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die große Spielerbasis des Spiels stellen eine erhebliche Hürde dar.

Die Konkurrenz ist groß, auch etablierte Titel wie Path of Exile 2 buhlen um Aufmerksamkeit. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 auf Steam war außerordentlich erfolgreich. Die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler lag bei über 538.000, was es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt.