Eski Diablo geliştiricileri türe yenilik katmak için yeni bir ARPG üzerinde çalışıyor
Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin önemli bir potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "türün yerleşik geleneklerini aşmayı" amaçlayan bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, hack-and-slash deneyimini yeniden canlandırmayı amaçlıyor. Vizyonları daha açık ve dinamik bir ARPG, yirmi yılı aşkın süredir takip ettikleri bir hedef ve ilk Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamayı amaçlıyor.
Oyunla ilgili ayrıntılar hala az, ancak bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının yüksek olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli ARPG'lerle doymuş bir pazara girmek zor olacak. Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı ve oyunun önemli oyuncu tabanı önemli bir engel teşkil ediyor.
Path of Exile 2 gibi köklü oyunların da dikkat çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin son lansmanı Steam'de son derece başarılı oldu; 538.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla platformun en çok oynanan ilk 15 oyunu arasına girdi.
En son makaleler