Angry Birds wordt 15: Insider look van Creative Chief
Dit jaar is de vijftiende verjaardag van Angry Birds, een mijlpaal gevierd met aanzienlijke fanfare. Tot nu toe waren echter achter de schermen inzichten schaars. Om dit te verhelpen, maakte ik contact met Rovio's creatieve officier, Ben Mattes, voor een exclusief interview.
Vijftien jaar zijn verstreken sinds de lancering van het eerste Angry Birds -spel, en het fenomenale succes verbaasde velen. Van zijn aanvankelijke iOS- en Android -triomfen tot zijn uitgebreide merchandise, filmfranchise en belangrijke rol in Rovio's acquisitie door Sega, de impact valt niet te ontkennen. Deze pittige vogels hebben Rovio tot wereldwijde erkenning voortgestuwd, die zowel spelers als de zakenwereld aanzienlijk hebben beïnvloed. Bovendien hebben ze naast ontwikkelaars zoals Supercell bijgedragen aan de reputatie van Finland als een powerhouse van mobiele game -ontwikkeling. Dit leidde tot mijn interview met Rovio om de innerlijke werking van de franchise te verkennen.
Ik had het geluk om te spreken met Ben Mattes, de creatieve officier van Rovio, die waardevolle inzichten gaf in de Angry Birds Legacy.
Kun je ons vertellen over jezelf en je rol bij Rovio?
Mijn naam is Ben Mattes. Ik heb bijna 24 jaar in game -ontwikkeling doorgebracht, werkend bij Gameloft, Ubisoft en WB Games Montreal. Ik ben bijna 5 jaar in Rovio geweest, vooral gericht op boze vogels. Al meer dan een jaar heb ik gediend als creatieve officier, die consistentie en respect voor de personages, de overlevering en de geschiedenis van het IP zorgde. Mijn doel is om onze bestaande en nieuwe producten te harmoniseren om een uniforme visie te bereiken voor de komende 15 jaar van de franchise.
[🎜 🎜 🎜 🎜] Wat is de creatieve benadering van boze vogels, zelfs vóór je tijd in Rovio?
Angry Birds heeft altijd de toegankelijkheid met diepte in evenwicht gebracht. De levendige visuals en charmante karakters contrasteren met de verkenning van serieuze thema's zoals inclusie en genderdiversiteit. Het spreekt kinderen aan via zijn cartoonstijl, maar resoneert met ouders en grootouders die de strategische gameplay en bevredigende kettingreacties waarderen. Deze brede aantrekkingskracht heeft gedenkwaardige partnerschappen en projecten aangewakkerd. Onze huidige uitdaging is om deze erfenis te eren en tegelijkertijd te innoveren en nieuwe game -ervaringen te creëren die trouw blijven aan de kernwaarden van het IP. Het blijvende conflict tussen de boze vogels en de varkens blijft centraal in nieuwe verhaallijnen.
Was u geïntimideerd bij zo'n significante franchise?
Het is niet alleen belangrijk in mobiel gamen, maar in entertainment als geheel! Rood, de Angry Birds -mascotte, wordt vaak beschouwd als het 'gezicht van mobiel gamen', vergelijkbaar met Mario voor Nintendo. The Angry Birds IP geniet van wereldwijde erkenning in alle leeftijdsgroepen.
Iedereen bij Rovio begrijpt de verantwoordelijkheid om dit IP te handhaven en nieuwe ervaringen te creëren die resoneren met zowel oude als nieuwe fans. De uitdaging ligt in de ontwikkeling in de context van live servicegames, contentplatforms (YouTube, Instagram, Tiktok) en sociale media, in wezen "Building in the Open". Deze constante feedbacklus van de gemeenschap voegt druk toe, maar bevordert ook een samenwerkingsomgeving.
Waar zie je boze vogels in de toekomst naartoe gaan?
Sega herkent de waarde van een gevestigde transmedia IP. We zijn gericht op het uitbreiden van de fanbase van Angry Birds op alle moderne platforms. We zijn enthousiast over Angry Birds Movie 3 (meer updates binnenkort!) En de franchise introduceren aan een nieuw publiek.
We willen een krachtig, humoristisch en oprecht verhaal creëren, de wereld verrijken door games, merchandise, fan art, lore en gemeenschapsbetrokkenheid. Samenwerken met John Cohen en het creatieve team van de film is van onschatbare waarde geweest, omdat ze onze passie voor het IP delen en actief betrokken zijn bij het introduceren van nieuwe personages, thema's en verhaallijnen die aansluiten bij onze andere projecten.
Waarom denk je dat Angry Birds zo succesvol is?
Angry Birds heeft verschillende betekenissen voor verschillende mensen gehouden. 15 jaar vieren (en planning voor de volgende 15) hebben we talloze 'Angry Birds -verhalen' gehoord. Voor sommigen was het hun eerste videogame; Voor anderen was het een openbaring van het potentieel van de telefoon die verder gaat dan communicatie. Velen delen verhalen over Angry Birds Toons of hun uitgebreide collecties van boze vogels pluche speelgoed. [🎜 🎜 🎜]
Een bericht voor de fans?
Een grote dank aan al onze fans voor hun ongelooflijke reis met ons. Je passie en betrokkenheid hebben boze vogels gevormd. We zijn geïnspireerd door je fankunst en theorieën. Terwijl we het Angry Birds -universum uitbreiden met de komende film en nieuwe projecten, blijven we naar je luisteren. Wat je ook tot boze vogels heeft getrokken, we hebben iets voor je in petto.
Laatste artikelen