소식 Angry Birds는 15 세가됩니다. 내부자는 Creative Chief의 모습입니다

Angry Birds는 15 세가됩니다. 내부자는 Creative Chief의 모습입니다

작가 : Liam 업데이트 : Feb 11,2025
[s] 올해는 Angry Birds의 15 주년을 기념하여 상당한 팡파르로 축하하는 이정표입니다. 그러나 지금까지는 무대 뒤에서 통찰력이 부족했습니다. 이것을 해결하기 위해, 나는 독점 인터뷰를 위해 Rovio의 크리에이티브 책임자 인 Ben Mattes와 연결되었습니다.

[years] 첫 번째 Angry Birds 게임이 시작된 지 15 년이 지났으며 경이로운 성공은 많은 사람들을 놀라게했습니다. 초기 iOS 및 Android 승리에서 SEGA의 Rovio 인수에서 광범위한 상품, 영화 ​​프랜차이즈 및 중요한 역할에 이르기 까지이 충격은 부인할 수 없습니다. 이 끔찍한 새들은 Rovio를 전 세계 인정으로 추진하여 플레이어와 비즈니스 세계 모두에게 큰 영향을 미쳤습니다. 또한 Supercell과 같은 개발자와 함께 핀란드의 모바일 게임 개발 강국으로 명성을 얻었습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 내부 작업을 탐구하기 위해 Rovio와의 인터뷰가 나왔습니다.

[un] 나는 Rovio의 크리에이티브 책임자 인 Ben Mattes와 이야기 할만 큼 운이 좋았습니다.

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[[] Rovio에서 자신과 귀하의 역할에 대해 말씀해 주시겠습니까?

[ben] 제 이름은 Ben Mattes입니다. 저는 거의 24 년 동안 게임 개발에서 Gameloft, Ubisoft 및 WB 게임 몬트리올에서 일했습니다. 나는 거의 5 년 동안 Rovio에 있었고 주로 Angry Birds에 중점을 두었습니다. 1 년 넘게 저는 창조적 인 책임자로 일하면서 IP의 캐릭터, 지식 및 역사에 대한 일관성과 존중을 보장했습니다. 저의 목표는 프랜차이즈의 향후 15 년 동안 통일 된 비전을 달성하기 위해 기존 및 신제품을 조화시키는 것입니다. yt

[[] Rovio에서의 시간 전에도 Angry Birds에 대한 창조적 인 접근 방식은 무엇입니까?

[has] Angry Birds는 항상 깊이와 균형을 이루었습니다. 활기찬 시각적과 매력적인 인물은 포함 및 성별 다양성과 같은 심각한 테마를 탐구하는 것과 대조됩니다. 그것은 만화 스타일을 통해 아이들에게 호소하지만 전략적 게임 플레이와 만족스러운 연쇄 반응에 감사하는 부모와 조부모와 공명합니다. 이 광범위한 호소는 기억에 남는 파트너십과 프로젝트에 연료를 공급했습니다. 우리의 현재 도전은 IP의 핵심 가치에 충실한 새로운 게임 경험을 혁신하고 만들 면서이 유산을 존중하는 것입니다. 앵그리 버드와 돼지 사이의 지속적인 갈등은 새로운 스토리 라인의 중심에 남아 있습니다.

[[] 당신은 그런 중요한 프랜차이즈에 합류하는 것에 협박 했습니까?

[just] 모바일 게임뿐만 아니라 엔터테인먼트 전체에서 중요합니다! Angry Birds 마스코트 인 Red는 종종 Nintendo의 Mario와 비슷한 "모바일 게임의 얼굴"으로 간주됩니다. Angry Birds IP는 모든 연령대에서 글로벌 인정을 즐깁니다.

[[] [ov] Rovio의 모든 사람들은이 IP를 유지하고 오랜 팬과 새로운 팬들과 공명하는 새로운 경험을 만드는 책임을 이해합니다. 도전은 라이브 서비스 게임, 컨텐츠 플랫폼 (YouTube, Instagram, Tiktok) 및 소셜 미디어의 맥락에서 발전하는 데 있습니다. 커뮤니티의 이러한 끊임없는 피드백 루프는 압력 을가하지만 협업 환경을 조성합니다.

[[] 미래에 Angry Birds가 어디로 향하고 있습니까?

[izes] Sega는 잘 확립 된 트랜스 미디어 IP의 값을 인식합니다. 우리는 모든 현대 플랫폼에서 Angry Birds의 팬베이스를 확장하는 데 중점을두고 있습니다. 우리는 Angry Birds Movie 3

(곧 더 많은 업데이트!)에 대해 흥분하고 새로운 잠재 고객에게 프랜차이즈를 소개합니다.

[[] [create] 우리는 게임, 상품, 팬 아트, 로어 및 커뮤니티 참여를 통해 세상을 풍요롭게하는 강력하고 유머러스하며 진지한 이야기를 만드는 것을 목표로합니다. John Cohen과 영화의 크리에이티브 팀과의 협력은 IP에 대한 우리의 열정을 공유하고 다른 프로젝트와 일치하는 새로운 캐릭터, 테마 및 스토리 라인을 소개하는 데 적극적으로 참여함에 따라 매우 중요했습니다.

[[] 왜 Angry Birds가 그렇게 성공했다고 생각하십니까? yt

[has] Angry Birds는 다른 사람들과 다른 의미를 가졌습니다. 15 년을 축하하고 (그리고 다음 15 세를 계획), 우리는 수많은 "Angry Birds 이야기"를 들었습니다. 어떤 사람들에게는 첫 번째 비디오 게임이었습니다. 다른 사람들에게는 의사 소통을 넘어서 전화의 잠재력에 대한 계시였습니다. 많은 사람들이 [[] Angry Birds toons

또는 광범위한 Angry Birds 봉제 장난감에 대한 이야기를 공유합니다.

[[] [fans] 수백만 명의 팬, 수백만 개의 이야기 및 IP, 캐릭터, 세계 및 핵심 경험에 참여하는 수많은 방법. 이 폭은 모든 사람을위한 것 - Angry Birds의 성공의 중심입니다.

[[] 팬들을위한 메시지?

[you] 우리와 함께 놀라운 여행에 대해 모든 팬들에게 큰 감사를드립니다. 당신의 열정과 참여는 앵그리 버드를 형성했습니다. 우리는 당신의 팬 아트와 이론에서 영감을 받았습니다. 다가오는 영화와 새로운 프로젝트로 Angry Birds Universe를 확장함에 따라 우리는 계속 당신의 말을 계속들을 것입니다. 앵그리 버드에게 당신을 끌어들이는 것이 무엇이든, 우리는 당신을 위해 무언가를 가지고 있습니다.