憤怒的小鳥15歲:內部人士的外觀來自創意首領
今年是憤怒的小鳥十五周年紀念日,這是一個以相當大的誇張慶祝的裏程碑。 但是,到目前為止,幕後的見解一直很少。 為了解決這個問題,我與Rovio的創意官Ben Mattes進行了獨家采訪。
自第一批憤怒的小鳥遊戲推出以來,已經過去了十五年,其驚人的成功使許多人感到驚訝。 從最初的iOS和Android Triumphs到其廣泛的商品,電影專營權以及SEGA的收購中的重要作用,這種影響是不可否認的。 這些狂熱的鳥類推動了Rovio的全球認可,從而極大地影響了玩家和商業世界。 此外,與Supercell這樣的開發人員,他們為芬蘭作為手機遊戲開發強國的聲譽做出了貢獻。 這促使我對Rovio的采訪探索了特許經營的內部運作。
我很幸運地與Rovio的創意官Ben Mattes交談,後者為《憤怒的小鳥遺產》提供了寶貴的見解。
您能告訴我們您自己和您在Rovio的角色嗎?
我叫本·馬特斯。我在遊戲開發中度過了近24年,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal工作。 我在Rovio工作了將近5年,主要關注憤怒的小鳥。一年多來,我一直擔任創意官員,確保一致性和尊重IP的角色,知識和曆史。 我的目標是協調我們現有的新產品,以實現該特許經營的未來15年的統一願景。
即使在您在Rovio的時間之前,憤怒的小鳥的創造性方法是什麼?
憤怒的小鳥總是平衡可訪問性與深度的平衡。它充滿活力的視覺效果和迷人的角色與對包容性和性別多樣性等嚴重主題的探索形成鮮明對比。它通過卡通風格吸引了孩子,但引起了父母和祖父母的共鳴,他們欣賞戰略性的遊戲玩法和令人滿意的連鎖反應。 這種廣泛的吸引力加劇了令人難忘的夥伴關係和項目。 我們目前的挑戰是在創新和創造新的遊戲體驗的同時尊重這一遺產,這些遊戲符合IP的核心價值觀。 憤怒的小鳥和豬之間的持久衝突仍然是新故事情節的核心。
您是否嚇倒了這麼重要的特許經營?
它不僅在移動遊戲中很重要,而且在整個娛樂中!憤怒的小鳥吉祥物紅色通常被認為是“移動遊戲的麵孔”,與任天堂的馬裏奧相當。 憤怒的小鳥IP在所有年齡段中都享有全球認可。
Rovio的每個人都了解維護此IP的責任,並創造新的體驗,這些新體驗都會引起長期和新粉絲的共鳴。 挑戰在於在實時服務遊戲,內容平台(YouTube,Instagram,Tiktok)和社交媒體的背景下開發,本質上是“公開建立的”。 社區的這種不斷的反饋回路增加了壓力,但也促進了協作環境。
您將來會看到憤怒的小鳥在哪裏?
SEGA識別出良好的跨媒體IP的價值。我們專注於在所有現代平台上擴展憤怒的小鳥的粉絲群。我們對憤怒的小鳥電影3 (即將更新!)感到興奮,並向新受眾介紹了專營權。
我們旨在通過遊戲,商品,粉絲藝術,傳說和社區參與來創建一個強大,幽默和發自內心的故事,以豐富世界。 與約翰·科恩(John Cohen)合作和電影的創意團隊的合作非常寶貴,因為他們分享了我們對IP的熱情,並積極參與與我們的其他項目保持一致的新角色,主題和故事情節。
你為什麼認為憤怒的小鳥如此成功?
憤怒的小鳥對不同的人具有不同的含義。 慶祝15周年(並計劃在接下來的15年),我們聽到了無數的“憤怒的小鳥故事”。對於某些人來說,這是他們的第一個電子遊戲;對於其他人來說,這是手機超出通信的潛力的啟示。 許多人分享了有關憤怒的小鳥香檳或他們廣泛的憤怒的小鳥毛絨玩具的故事。
數以百萬計的粉絲,數百萬個故事以及無數的方式與IP,其角色,世界和核心體驗互動。這個廣度 - 對每個人來說都是 - 是憤怒的小鳥成功的核心。
給粉絲的任何消息?
非常感謝我們所有粉絲與我們的難以置信的旅程。您的熱情和訂婚已經塑造了憤怒的小鳥。 我們受到您的粉絲藝術和理論的啟發。當我們通過即將上映的電影和新項目擴大憤怒的小鳥宇宙時,我們將繼續傾聽您的聲音。 不管您吸引了憤怒的小鳥,我們都為您準備了一些東西。