Rumah Berita Burung marah bertukar menjadi 15: Rupa orang dalam dari Ketua Kreatif

Burung marah bertukar menjadi 15: Rupa orang dalam dari Ketua Kreatif

Pengarang : Liam Kemas kini : Feb 11,2025

Tahun ini menandakan ulang tahun kelima belas burung marah, satu peristiwa penting yang dirayakan dengan kegilaan yang besar. Walau bagaimanapun, sehingga kini, pandangan di belakang layar telah terhad. Untuk membetulkannya, saya berhubung dengan pegawai kreatif Rovio, Ben Mattes, untuk wawancara eksklusif.

Lima belas tahun telah berlalu sejak pelancaran permainan Angry Birds yang pertama, dan kejayaannya yang fenomenal mengejutkan ramai. Dari kejayaan IOS dan Android awalnya ke barangan yang luas, francais filem, dan peranan penting dalam pengambilalihan Rovio oleh Sega, kesannya tidak dapat dinafikan. Burung -burung feisty ini telah mendorong Rovio untuk pengiktirafan global, memberi kesan yang ketara kepada kedua -dua pemain dan dunia perniagaan. Selain itu, bersama pemaju seperti Supercell, mereka telah menyumbang kepada reputasi Finland sebagai kuasa pembangunan permainan mudah alih. Ini mendorong wawancara saya dengan Rovio untuk meneroka kerja dalaman francais.

Saya cukup bernasib baik untuk bercakap dengan Ben Mattes, pegawai kreatif Rovio, yang memberikan pandangan berharga kepada warisan Angry Birds.

yt

Bolehkah anda memberitahu kami tentang diri anda dan peranan anda di Rovio?

Nama saya Ben Mattes. Saya telah menghabiskan hampir 24 tahun dalam pembangunan permainan, bekerja di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal. Saya telah berada di Rovio selama hampir 5 tahun, terutamanya memberi tumpuan kepada burung yang marah. Selama lebih setahun, saya telah berkhidmat sebagai pegawai kreatif, memastikan konsistensi dan menghormati watak -watak IP, tradisi, dan sejarah. Matlamat saya adalah untuk mengharmonikan produk sedia ada dan baru kami untuk mencapai visi bersatu untuk 15 tahun akan datang.

Apakah pendekatan kreatif kepada burung marah, bahkan sebelum masa anda di Rovio?

Angry Birds sentiasa seimbang dengan kedalaman. Visual yang bersemangat dan watak -watak yang menawan berbeza dengan penerokaan tema -tema yang serius seperti kemasukan dan kepelbagaian jantina. Ia merayu kepada kanak -kanak melalui gaya kartunnya namun bergema dengan ibu bapa dan datuk nenek yang menghargai permainan strategik dan reaksi rantai yang memuaskan. Rayuan luas ini telah mendorong perkongsian dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran semasa kami adalah untuk menghormati warisan ini sambil berinovasi dan mencipta pengalaman permainan baru yang tetap berlaku kepada nilai teras IP. Konflik yang berterusan antara burung marah dan babi tetap menjadi pusat jalan cerita baru.

Adakah anda takut menyertai francais yang penting?

Ia bukan hanya penting dalam permainan mudah alih, tetapi dalam hiburan secara keseluruhan! Merah, maskot Angry Birds, sering dianggap sebagai "wajah permainan mudah alih," setanding dengan Mario untuk Nintendo. The Angry Birds IP menikmati pengiktirafan global di semua kumpulan umur.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Semua orang di Rovio memahami tanggungjawab menegakkan IP ini dan mencipta pengalaman baru yang bergema dengan peminat lama dan baru. Cabarannya terletak dalam membangunkan dalam konteks permainan perkhidmatan langsung, platform kandungan (YouTube, Instagram, Tiktok), dan media sosial, pada asasnya "membina di tempat terbuka." Gelung maklum balas yang berterusan dari komuniti menambah tekanan tetapi juga memupuk persekitaran kolaboratif.

Di manakah anda melihat burung marah yang menuju ke masa depan?

Sega mengiktiraf nilai IP transmedia yang mantap. Kami memberi tumpuan kepada memperluaskan fanbase Angry Birds di semua platform moden. Kami teruja dengan Angry Birds Movie 3 (lebih banyak kemas kini tidak lama lagi!) Dan memperkenalkan francais kepada penonton baru.

yt

Kami berhasrat untuk mencipta cerita yang kuat, lucu, dan tulus, memperkayakan dunia melalui permainan, barangan, seni penggemar, tradisi, dan penglibatan masyarakat. Berkolaborasi dengan John Cohen dan pasukan kreatif filem itu tidak ternilai, kerana mereka berkongsi keghairahan kami untuk IP dan terlibat secara aktif dalam memperkenalkan watak -watak baru, tema, dan jalan cerita yang sejajar dengan projek kami yang lain.

Mengapa anda berfikir burung marah begitu berjaya?

Angry Birds telah memegang makna yang berbeza untuk orang yang berbeza. Meraikan 15 tahun (dan merancang untuk 15 yang akan datang), kami telah mendengar banyak "cerita Angry Birds." Bagi sesetengah orang, ia adalah permainan video pertama mereka; Bagi yang lain, ia adalah wahyu potensi telefon di luar komunikasi. Banyak cerita berkongsi tentang Angry Birds Toons atau koleksi mereka yang luas dari burung marah mewah mainan.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Jutaan peminat, berjuta -juta cerita, dan banyak cara untuk melibatkan diri dengan IP, watak -wataknya, dunia, dan pengalaman teras. Ini luas -sesuatu untuk semua orang -adalah di tengah -tengah kejayaan burung marah.

Sebarang mesej untuk peminat?

Terima kasih banyak kepada semua peminat kami untuk perjalanan yang luar biasa dengan kami. Semangat dan pertunangan anda telah membentuk burung marah. Kami diilhamkan oleh seni dan teori peminat anda. Semasa kami memperluaskan alam semesta Angry Birds dengan filem dan projek baru yang akan datang, kami akan terus mendengar anda. Apa sahaja yang menarik anda kepada burung yang marah, kami mempunyai sesuatu untuk anda.