Steam, GOG dan lain -lain mesti membenarkan menjual semula permainan yang dimuat turun di EU
Mahkamah Keadilan Kesatuan Eropah telah memutuskan bahawa pengguna dalam EU boleh menjual semula permainan dan perisian yang dimuat turun secara sah, walaupun terdapat sekatan yang dinyatakan dalam Perjanjian Lesen Pengguna Akhir (EULAS). Keputusan ini berpunca daripada pertikaian undang -undang antara yang digunakan dan Oracle, menjelaskan prinsip keletihan hak cipta.
Keletihan hak cipta dan hak jualan semula:
Pusat pemerintah mahkamah atas prinsip keletihan hak pengedaran. Sebaik sahaja pemegang hak cipta menjual salinan perisian dan memberikan hak penggunaan pengguna tanpa had, hak pengedaran dianggap letih, membenarkan jualan semula. Ini terpakai kepada permainan yang dibeli di platform seperti Steam, GOG, dan Epic Games. Pembeli asal boleh menjual lesen, membolehkan pembeli baru memuat turun permainan.
Keputusan Mahkamah secara jelas menyatakan bahawa walaupun perjanjian lesen melarang pemindahan selanjutnya, pemegang hak cipta tidak dapat menghalang penjualan semula salinan asal. Proses ini mungkin melibatkan memindahkan kod lesen, dengan pemilik asal kehilangan akses selepas jualan. Walau bagaimanapun, kekurangan pasaran jualan semula formal mewujudkan cabaran praktikal.
Had pada jualan semula:
Walaupun dijual semula dibenarkan, penjual mesti membuat salinan mereka tidak dapat digunakan sebelum jualan. Terus menggunakan perisian selepas menjual lesen itu akan menjadi pelanggaran hak cipta.
Hak pembiakan:
Mahkamah menjelaskan bahawa sementara hak pengedaran habis, hak pembiakan tetap. Walau bagaimanapun, hak ini terhad kepada pembiakan yang diperlukan untuk tujuan yang dimaksudkan oleh pengguna yang sah. Ini membolehkan pembeli baru memuat turun dan memasang perisian.
Salinan sandaran:
Yang penting, keputusan itu tidak termasuk salinan sandaran. Mahkamah sebelum ini telah menentukan bahawa pengambilalihan yang sah tidak dapat menjual semula salinan perisian sandaran.
Keputusan mercu tanda ini memberi impak besar kepada pasaran permainan digital dalam EU, walaupun pelaksanaan praktikal dan penciptaan sistem jualan semula yang mantap tetap menjadi pertanyaan terbuka.