Main Fable 2 Sekarang, jangan tunggu Fable
Terletak dalam episod terbaru Podcast Xbox Rasmi, peminat Fable yang ditunggu -tunggu oleh Games Games yang ditunggu -tunggu menerima beg bercampur. Wahyu itu serupa dengan menggali "harta yang dikutuk": sekilas permainan yang menggembirakan, dibayangi oleh pengumuman kelewatan. Pada asalnya dijadualkan untuk dibebaskan tahun ini, Fable kini telah ditangguhkan hingga 2026.
Walaupun kelewatan boleh mengecewakan, mereka sering memberi isyarat komitmen pemaju untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan mendalam. Untuk Fable , masa tambahan ini boleh digunakan dengan baik untuk membuat dunia yang benar -benar menawan. Sementara itu, mengapa tidak menyelam ke dalam daya tarikan siri dongeng yang ada? Khususnya, Fable 2 , yang dikeluarkan pada tahun 2008 oleh Lionhead Studios, menonjol sebagai puncak francais, yang menawarkan pengalaman RPG yang unik dan unik.
Dalam konteks RPG moden, Fable 2 berdiri, walaupun dibandingkan dengan sezaman seperti Fallout 3 dan tajuk 3D awal BioWare. Walaupun ia mengekalkan kempen tradisional dengan jalan cerita linear dan pelbagai pencarian sampingan, mekanik RPGnya menyegarkan. Permainan ini memudahkan unsur -unsur RPG yang kompleks ke dalam hanya enam kemahiran utama, satu kerosakan stat untuk senjata, dan tidak ada statistik yang rumit untuk perisai atau aksesori. Pertempuran adalah mudah namun dibumbui dengan spellcasting inventif, seperti ejaan "Chaos" yang menghiburkan yang memaksa musuh menari dan membersihkan. Malah kematian adalah tidak penting, hanya mengakibatkan penalti XP kecil.
Bagi pendatang baru kepada genre, Fable 2 adalah titik masuk yang ideal. Apabila dunia luas Oblivion mungkin menakutkan, Albion Fable 2 membentangkan siri yang lebih mudah dicerna peta kecil dan dilayari. Dengan bantuan anjing setia anda, anda boleh meneroka jalan yang dipukul, mengungkap rahsia seperti harta yang dikebumikan dan pintu setan yang penuh dengan teka-teki, menambah kedalaman ke skala dunia dan rasa pengembaraan di dunia. Walau bagaimanapun, reka bentuk Albion sengaja linear, membimbing pemain dari satu titik yang menarik untuk seterusnya dan bukannya membolehkan mereka tersesat dalam dunia terbuka yang luas.
Walaupun Albion mungkin tidak sepadan dengan dunia yang luas dari permainan Infinity Engine Bioware atau Morrowind Bethesda, kekuatannya terletak pada masyarakatnya yang sibuk. Melukis selari dengan Maxis ' The Sims , Fable 2 mensimulasikan komuniti yang meriah di mana NPC mengikuti rutin harian, dan pemain boleh berinteraksi menggunakan pelbagai gerak isyarat untuk pesona, menyinggung perasaan, atau bahkan percintaan mereka. Bandar Bowerstone, sebagai contoh, dengan kehidupan, menawarkan simulasi sosial yang sahih.

Melibatkan masyarakat Fable 2 adalah sebagai menarik sebagai pencarian heroiknya. Pemain boleh membeli dan menguruskan hartanah, terlibat dalam pekerjaan seperti pemotongan kayu dan pandai besi, dan juga memulakan keluarga. Unsur -unsur ini, sementara seolah -olah buatan sendiri, bergabung untuk mewujudkan rasa hidup yang tulen di Albion.
Beberapa RPG telah menangkap aspek simulasi sosial ini dengan berkesan sebagai Fable 2 . Malah tajuk monumental seperti Baldur's Gate 3 kekurangan romantik organik dan dinamik pasaran hartanah yang terdapat di sini. Walau bagaimanapun, Red Dead Redemption 2 datang dekat, dengan dunia responsif dan interaksi NPC terperinci, berfungsi sebagai batu permata moden yang berpotensi untuk permainan dongeng yang akan datang.
Untuk permainan taman permainan untuk kekal sejati dengan siri Fable , mereka mesti memelihara humor British yang sangat penting, lengkap dengan satirikal yang mengambil sistem kelas dan lelucon bum cheeky. Pelakon pelakon yang dikasihi seperti Richard Ayoade dan Matt King dalam treler menunjukkan mereka berada di landasan yang betul. Lebih -lebih lagi, pendekatan Lionhead terhadap moral, yang mengetengahkan pemain terhadap pilihan yang luar biasa antara kebaikan dan kejahatan, mesti dikekalkan. Tidak seperti RPG yang memihak kepada pilihan moral yang bernuansa, Fable 2 berkembang maju pada sistem moral binari, yang membolehkan pemain memeluk sepenuhnya wira atau penjahat.

Kemas kini pembangunan baru-baru ini untuk dongeng baru termasuk hanya 50 saat rakaman pra-alpha, yang terlalu ringkas untuk mempamerkan sepenuhnya intipati permainan, walaupun kemasukan momen yang menendang ayam klasik adalah mengangguk kepada peminat. Rakaman ini mengisyaratkan dunia yang lebih terperinci dan berpotensi lebih terbuka, dengan hutan yang kaya dan bandar yang sibuk yang menjanjikan untuk mengekalkan simulasi sosial yang menjadikan Fable 2 istimewa.
Ketika kami menanti pelepasan 2026, Revisiting Fable 2 adalah cara yang sempurna untuk menghargai daya tarikannya yang unik dan memahami mengapa memelihara kebiasaannya adalah penting untuk ansuran baru. Kami tidak memerlukan Fabel untuk menjadi klon RPG lain; Kami memerlukannya untuk tetap menjadi akarnya, lengkap dengan humor tersendiri dan dinamik sosial.
Artikel terkini