Rumah Berita Persona dan Metafora: JRPG berasaskan giliran baru Refanazio mendapat demo stim percuma

Persona dan Metafora: JRPG berasaskan giliran baru Refanazio mendapat demo stim percuma

Pengarang : Christian Kemas kini : Mar 29,2025

Jika anda seorang peminat siri Persona dan menunggu metafora: Refanazio, anda akan teruja untuk mengetahui bahawa komposer di belakang permainan ikonik ini, Shoji Meguro, mengetuai projek baru yang dikenali sebagai Guns Undarkness . Ini RPG Stealth Tactical yang akan datang ditetapkan untuk membuat gelombang, dan anda boleh mendapatkan rasa dengan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang.

Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Persona dan Metafor

Tandakan kalendar anda untuk 24 Februari, 2025, kerana ketidakpastian senjata akan mempamerkan demo percuma di Steam Next Fest. Projek yang menarik ini bukan sahaja diketuai oleh Shoji Meguro, yang telah menjadi kuat di Atlus sejak tahun 1995, tetapi juga menampilkan bakat artistik hantu dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan kehebatan muzik rapper Lotus Juice, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.

Perjalanan Meguro dari penyusunan siri Shin Megami Tensei dan Persona untuk menjadi pemaju permainan indie pada tahun 2021 tidak ada inspirasi. Semasa terus berkolaborasi dengan Atlus, beliau memulakan penciptaan JRPG tindakan sci-fi di bawah makmal pencipta permainan Kodansha. Ketidakhadiran senjata api pertama kali diumumkan di Indie Live Expo Winter 2021 dan berjaya mencapai gol Kickstarter pada tahun 2022. Berikutan demo, permainan ini dijadualkan untuk akses awal tahun ini.

Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Persona dan Metafor

Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, permainan menjunam pemain ke dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Anda akan mengambil peranan seorang anggota sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi dengan sekutu untuk membongkar misteri yang mengancam kelangsungan hidup manusia.

Permainan tidak bersuara senjata dipecah menjadi dua komponen utama: Stealth and Battle. Semasa bahagian stealth, pemain mesti menavigasi lapangan yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran dengan melibatkan musuh tanpa dilihat. Pertempuran berasaskan giliran memerlukan pemain untuk mengeluarkan arahan kepada watak mereka, menggunakan pelbagai senjata api untuk menjamin kemenangan.

Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan sekitar 20 minit permainan, termasuk tutorial mengenai kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan strategi untuk peringkat awal permainan. Permainan penuh dijangka akan dilancarkan pada musim bunga 2025 untuk akses awal, menjanjikan kira -kira 10 jam masa bermain di PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, jangkaan ini membina gabungan unik stealth taktikal dan elemen JRPG ini.