Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo
Wenn Sie ein Fan der Persona -Serie sind und gespannt auf die Metapher warten: Refantazio, werden Sie begeistert sein zu wissen, dass der Komponist hinter diesen legendären Spielen, Shoji Meguro, ein neues Projekt namens Guns Unvervielfas leitet. Dieses bevorstehende taktische Stealth -RPG wird Wellen machen, und Sie können während des kommenden Steam -nächsten Festes mit einer kostenlosen Demo einen Vorgeschmack darauf bekommen.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Markieren Sie Ihre Kalender für den 24. Februar 2025, da Waffen und Markness seine kostenlose Demo bei Steam Next Fest vorstellen werden. Dieses aufregende Projekt wird nicht nur von Shoji Meguro geleitet, der seit 1995 in Atlus ein starker Teil des Ghost -Künstlers, Ilya Kuvshino, und die musikalischen Fähigkeiten des Rapper Lotus -Safts, bekannt für seine Beiträge zu Persona 3, auch die künstlerischen Talente des Ghost -Charakters enthält.
Meguros Reise vom Komponieren für die Shin Megami Tensei und Persona -Serie bis hin zu Indie -Spieleentwickler im Jahr 2021 ist geradezu inspirierend. Während er weiter mit Atlus zusammenarbeitete, begann er mit der Schaffung eines Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG unter Kodansha Game Creators Lab. Waffen und Markness wurden erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und erzielte 2022 seine Kickstarter -Tore erfolgreich. Nach der Demo ist das Spiel im Laufe dieses Jahres für den frühen Zugang vorgesehen.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Sie werden die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens übernehmen und Missionen mit Verbündeten durchführen, um die Geheimnisse zu entwirren, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Spielspiel von Waffen ist Unverschämtheit in zwei Schlüsselkomponenten aufgeteilt: Stealth und Battle. Während der Stealth -Abschnitte müssen die Spieler das Feld unentdeckt navigieren und einen strategischen Vorteil in Schlachten erzielen, indem sie Feinde einbeziehen, ohne entdeckt zu werden. In den rundenbasierten Schlachten müssen die Spieler ihren Charakteren Befehle ausstellen und verschiedene Schusswaffen verwenden, um den Sieg zu sichern.
Die Demo für Waffen und Markness bietet rund 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels. Das vollständige Spiel wird voraussichtlich im Frühjahr 2025 für den frühen Zugang starten und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diese einzigartige Mischung aus taktischen Stealth- und JRPG -Elementen auf.