Persona and Metaphor: JRPG เทิร์นเทิร์นที่ใช้งานใหม่ของ Refantazio ได้รับการสาธิตไอน้ำฟรี
หากคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์ Persona และรอการอุปมาอุปมัยอย่างกระตือรือร้น: Refantazio คุณจะตื่นเต้นที่ได้รู้ว่านักแต่งเพลงที่อยู่เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเหล่านี้ Shoji Meguro เป็นผู้นำโครงการใหม่ที่เรียกว่า Guns Undarkness RPG ยุทธวิธีที่กำลังจะมาถึงนี้ได้รับการตั้งค่าให้สร้างคลื่นและคุณจะได้รับรสชาติของมันด้วยการสาธิตฟรีในช่วงเทศกาลไอน้ำถัดไปที่กำลังจะมาถึง
Guns Undarkness จะเปิดตัวการสาธิตที่ Steam Next Fest
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2568 เนื่องจาก ปืนไม่ได้ทำอะไร จะจัดแสดงตัวอย่างฟรีที่ Steam Next Fest โครงการที่น่าตื่นเต้นนี้ไม่เพียง แต่นำโดย Shoji Meguro ซึ่งเป็นผู้แข็งแกร่งที่ Atlus ตั้งแต่ปี 1995 แต่ยังมีความสามารถทางศิลปะของ Ghost ในศิลปินตัวละคร Shell Ilya Kuvshino และความกล้าหาญทางดนตรีของ Rapper Lotus Juice ซึ่งเป็นที่รู้จัก
การเดินทางของ Meguro จากการแต่งเพลงสำหรับซีรีย์ Shin Megami Tensei และ Persona ไปสู่การเป็นนักพัฒนาเกมอินดี้ในปี 2021 นั้นไม่มีอะไรที่จะสร้างแรงบันดาลใจ ในขณะที่ยังคงร่วมมือกับ Atlus ต่อไปเขาได้เริ่มสร้าง Action Sci-Fi Stealth Action JRPG ภายใต้ห้องปฏิบัติการผู้สร้างเกม Kodansha Guns Undarkness เปิดตัวครั้งแรกที่ Indie Live Expo Winter 2021 และประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมาย Kickstarter ในปี 2022 หลังจากการสาธิตเกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับการเข้าถึงต้นปีนี้
แรงบันดาลใจจาก Metal Gear Solid และ Persona
ตามหน้า Steam ของมัน ปืน Undarkness เป็น "JRPG ทางยุทธวิธีเทิร์นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Metal Gear Solid และ Persona" ตั้งอยู่ในปี 2045 เกมดังกล่าวพุ่งผู้เล่นเข้าสู่โลกที่อยู่บนขอบของการทำลายล้าง คุณจะรับหน้าที่เป็นสมาชิกของ บริษัท ทหารเอกชนโดยเริ่มต้นภารกิจกับพันธมิตรเพื่อคลี่คลายความลึกลับที่คุกคามการอยู่รอดของมนุษยชาติ
การเล่นเกมของ ปืนไม่ได้ แบ่งออกเป็นสององค์ประกอบสำคัญคือการลักลอบและการต่อสู้ ในช่วงการลักลอบผู้เล่นจะต้องนำทางสนามที่ตรวจไม่พบได้รับประโยชน์เชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้โดยการมีส่วนร่วมของศัตรูโดยไม่ต้องพบเห็น การต่อสู้แบบเทิร์นอิงกำหนดให้ผู้เล่นออกคำสั่งให้กับตัวละครของพวกเขาโดยใช้อาวุธปืนต่าง ๆ เพื่อรักษาความปลอดภัยชัยชนะ
การสาธิตสำหรับ Guns Undarkness จะเสนอการเล่นเกมประมาณ 20 นาทีรวมถึงการสอนเกี่ยวกับการควบคุมขั้นพื้นฐานระบบการต่อสู้อาวุธและกลยุทธ์สำหรับช่วงแรกของเกม เกมเต็มรูปแบบคาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2025 สำหรับการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยสัญญาประมาณ 10 ชั่วโมงของเวลาเล่นบนพีซี ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายเฉพาะ แต่ความคาดหวังกำลังสร้างการผสมผสานที่ไม่ซ้ำกันขององค์ประกอบการลักลอบและ JRPG ทางยุทธวิธี
บทความล่าสุด