Lihat Pertama di Hopetown: Pengganti Rohani untuk Disco Elysium
Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman baru yang menawan dalam permainan yang didorong oleh naratif. Diasaskan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio itu telah melancarkan gambaran pertama ke dalam mekanik permainan, membayangkan pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal. Permainan ini menjunam pemain ke dalam kasut seorang wartawan yang membangkitkan di sebuah bandar perlombongan terpencil, menyusui mabuk kejam dan bergelut dengan ingatan yang berpecah pada malam sebelumnya. Pemain mesti membongkar misteri ketibaan mereka semasa menavigasi konflik tempatan yang mendalam, dengan pilihan mereka menentukan sama ada untuk memadamkan ketegangan atau membakar api.
Tangkapan skrin mendedahkan pengalaman yang kaya dialog di mana agensi pemain dengan ketara membentuk naratif yang berlaku. Archetypes pelbagai aksara tersedia, masing -masing menyediakan pilihan dialog yang unik dan pendekatan untuk perbualan. Sebagai contoh, berinteraksi dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati membolehkan nada perbualan yang pelbagai, yang membawa kepada pelbagai hasil.
Longdue Games sedang bersiap untuk kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman khusus sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan semakin berkembang di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown tidak bersendirian dalam inspirasi dari Disco Elysium . Permainan matematik gelap dan musim panas Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, sambil menambah genre yang berkembang.
Artikel terkini