"Heroes of Newerth Returns: Celebration On Hold"
Genre Moba menghadapi masa yang mencabar, dengan dua gergasi, Dota 2 dan League of Legends, berjuang untuk mengekalkan dominasi mereka. Valve's Dota 2 nampaknya semakin niche, terutamanya di Eropah Timur, manakala League of Legends 'Riot Games nampaknya berada dalam fasa yang tidak stabil, yang tidak mempunyai inovasi yang diperlukan untuk menghidupkan semula asas pemainnya.
Di tengah -tengah latar belakang ini, Garena telah mengumumkan kebangkitan Heroes of Newerth, sebuah permainan yang pernah menyaingi Mobas teratas pada awal 2010 tetapi akhirnya ditutup. Permainan ini sedang dibina semula pada enjin baru, dan treler itu telah mencetuskan keseronokan. Walaupun ini mungkin kelihatan seperti penyebab perayaan, beberapa kebimbangan besar.
Pertama, Heroes of Newerth adalah pelepasan semula permainan perkhidmatan langsung yang berusia lebih dari satu dekad. Genre MOBA telah kehilangan banyak popularitinya, dengan banyak pemain yang telah mengalihkan perhatian mereka ke platform dan trend permainan yang lebih baru.
Kedua, rekod prestasi Garena dalam menyokong projek dan eSports telah dipersoalkan. Syarikat itu mendakwa ia sentiasa percaya kepada wira potensi Newerth, namun ia sebelum ini menutup permainan. Ini menimbulkan keraguan tentang komitmen dan strategi mereka.
Ketiga, permainan ini akan dilancarkan di platform Igames, yang sebahagiannya crowdfunded. Keputusan ini mendorong soalan: Mengapa tidak mengepam? Dalam landskap permainan hari ini, mencapai khalayak yang luas tanpa platform Valve adalah satu cabaran penting.
Imej: igames.com
Semua faktor ini meletakkan Heroes of Newerth sebagai projek khusus yang berpotensi, dengan kemungkinan pertumbuhan organik tetapi dikelilingi oleh keraguan yang besar. Pada nota positif, terdapat garis masa yang jelas untuk dilepaskan -permainan dijangka akan dilancarkan dalam masa setahun.