"Newerth Returns의 영웅 : 보류 축하"
MOBA 장르는 두 명의 거인 인 DOTA 2와 League of Legends와 함께 어려운시기에 직면하여 지배력을 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다. Valve의 DOTA 2는 특히 동유럽에서 점점 틈새 시장 인 것으로 보이며 Riot Games의 League of Legends는 정체 된 단계 인 것으로 보이며 플레이어 기지를 활성화하는 데 필요한 혁신이 부족합니다.
이 배경 속에서 Garena는 2010 년대 초에 최고 Mobas와 경쟁했지만 결국 폐쇄 된 게임 인 Newerth의 영웅의 부흥을 발표했습니다. 이 게임은 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 트레일러는 흥분을 불러 일으켰습니다. 이것은 축하의 원인처럼 보일지 모르지만 몇 가지 우려 사항이 크게 나타납니다.
첫째, 영웅의 Newerth는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 이전의 인기를 많이 잃었고 많은 플레이어들이 새로운 게임 플랫폼과 트렌드로 관심을 돌렸다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 의심 스러웠습니다. 이 회사는 항상 Newerth의 잠재력에 대한 영웅을 믿었다고 주장하지만 이전에는 게임을 중단했습니다. 이것은 그들의 헌신과 전략에 대한 의문을 제기합니다.
셋째, 게임은 부분적으로 크라우드 펀딩 인 IGAMES 플랫폼에서 시작됩니다. 이 결정은 질문을 제기합니다. 왜 Steam이 아닌가? 오늘날의 게임 환경에서 Valve의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것은 중요한 과제입니다.
이미지 : igames.com
이러한 모든 요인들은 Newerth의 영웅을 잠재적으로 또 다른 틈새 프로젝트로 배치하고, 유기적 성장 가능성이 있지만 상당한 회의론에 둘러싸여 있습니다. 긍정적 인 말로, 릴리스의 명확한 타임 라인이 있습니다. 게임은 1 년 안에 출시 될 것으로 예상됩니다.