"Héroes de Newerth Returns: Celebration on Hold"
El género MOBA se enfrenta a tiempos desafiantes, con dos gigantes, Dota 2 y League of Legends, luchando por mantener su dominio. El DOTA 2 de Valve parece ser cada vez más nicho, particularmente en Europa del Este, mientras que la Liga de Legends de Riot Games parece estar en una fase estancada, sin la innovación necesaria para revitalizar su base de jugadores.
En medio de este telón de fondo, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con los mejores MOBA a principios de 2010, pero finalmente se cerró. El juego se está reconstruyendo en un nuevo motor, y el trailer ha provocado algo de emoción. Si bien esto puede parecer una causa de celebración, varias preocupaciones son grandes.
En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha perdido gran parte de su antigua popularidad, y muchos jugadores habían cambiado su atención a las nuevas plataformas y tendencias de juegos.
En segundo lugar, el historial de Garena en proyectos de apoyo y deportes electrónicos ha sido cuestionable. La compañía afirma que siempre creía en los héroes del potencial de Newerth, pero anteriormente cerró el juego. Esto plantea dudas sobre su compromiso y estrategia.
En tercer lugar, el juego se lanzará en la plataforma Igames, que está parcialmente financiado. Esta decisión provoca la pregunta: ¿Por qué no Steam? En el panorama de los juegos de hoy, llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es un desafío importante.
Imagen: igames.com
Todos estos factores colocan a los héroes de Newerth como potencialmente otro proyecto de nicho, con la posibilidad de crecimiento orgánico pero rodeado de escepticismo sustancial. En una nota positiva, hay una línea de tiempo clara para el lanzamiento: se espera que el juego se lance dentro de un año.
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