스퀘어 에닉스가 킬러 인을 소개합니다, 팀 사회적 추론 게임
오늘 열린 서머 게임 페스트 쇼케이스에서 스퀘어 에닉스는 새로운 사회적 추론 게임인 '킬러 인'을 공개했습니다.
택틱스 스튜디오에서 개발한 '킬러 인'은 플레이어를 양 팀(램즈)과 늑대 팀(울브스)으로 나누는 살인 미스터리 게임입니다. 플레이어들은 처음에는 아무도 동료의 정체를 모르는 상태로 큰 저택에 함께 배치됩니다. 늑대 팀은 모든 양 팀을 제거하는 것을 목표로 하는 반면, 양 팀은 늑대 팀의 연쇄 살인을 끝내기 위해 그들의 정체를 밝혀내야 합니다.
플레이어는 저택을 탐험하며 곳곳에 위치한 상자와 상인으로부터 생존 도구, 장비, 무기를 수집합니다. 퀘스트를 완료하면 토큰을 획득하여 더 나은 장비를 얻을 수 있는 특별 상자를 열 수 있습니다. 20가지가 넘는 캐릭터 옵션과 각각 매치 중에 업그레이드할 수 있는 고유 능력을 바탕으로, 플레이어는 총과 칼, 수류탄 등 다양한 무기를 장착하여 상대 팀에 맞서 방어할 수 있습니다.
플레이어가 죽으면 살인자는 머리카락, 피부, 지문, 혈액, 옷가지 등과 같은 단서를 시체에 남겨 범인을 식별하는 데 도움을 줍니다. 이러한 단서는 늑대 팀의 범위를 좁히는 데 도움이 됩니다. 다행히 게임은 단서를 자동으로 추적하며 UI 마커를 사용하여 누군가가 점점 더 의심스러워질 때를 보여줍니다.
양 팀이 늑대 팀을 식별하면 더 많은 살인이 발생하기 전에 그들을 제거해야 합니다. 그러나 실수로 다른 양 팀을 죽이면 자동으로 제거되어 무분별한 폭력을 억제합니다. 늑대 팀이 양 팀을 죽일 수 없는 안전 지역도 있으며, 근처에 있는 직원들이 늑대 팀을 폭로하기 때문입니다. 대체 승리 조건으로는 양 팀이 항구의 보트를 열고 탈출하는 것이 있지만, 이는 어려운 작업입니다.
'킬러 인'은 가까운 시일 내에 Steam에서 클로즈드 베타 테스트를 준비 중이지만, 구체적인 출시 일정은 아직 발표되지 않았습니다.