'로스트 소울 어사이드' PS5 및 PC 출시 연기, 개발 완성도 높여
로스트 소울 어사이드의 개발사 울티제로 게임즈는 출시일이 5월 30일에서 2025년 8월 29일로 3개월 연기되었다고 발표했습니다.
약 10년에 걸친 개발 기간을 거친 이 싱글 플레이어 액션 게임은 PC와 PlayStation 5용으로 다음 달 정식 출시를 앞두고 있었습니다. 그러나 개발사는 8월 말까지 연기하는 것은 게임 완성도를 높이기 위한 추가 시간을 확보하기 위한 것이라고 밝혔습니다.
울티제로 게임즈는 "로스트 소울 어사이드 발표 이후 전 세계 플레이어들의 엄청난 지원에 깊이 감사드립니다."라고 말했습니다.
"저희는 최고 수준의 게임 경험을 제공하기 위해 전념하고 있습니다. 저희가 스스로 세운 높은 기준을 충족시키기 위해 게임을 다듬는 데 추가 시간을 할애하고 있습니다. 새로운 글로벌 출시일은 2025년 8월 29일입니다. 팬들의 기다림과 기대에 진심으로 감사드립니다."
개발자 양 빙의 단독 패션 프로젝트로 시작된 이 게임은 '차이나 히어로 프로젝트' 계획을 통해 소니가 퍼블리싱하는 주요 타이틀로 성장했습니다. 빙은 현재 상하이에 기반을 둔 울티제로 게임즈의 창립자이자 CEO입니다.
IGN은 최근 양 빙과 게임의 긴 출시 과정에 대해 이야기를 나눴습니다. 수년간의 개발을 통해 로스트 소울 어사이드는 한 창작자의 비전에서 소니의 '스테이트 오브 플레이' 쇼케이스의 주요 타이틀로 변모했습니다. 2016년 처음 공개된 트레일러가 화제를 모은 이후로 기대감은 계속해서 높아져 왔으며, 많은 이들이 이를 파이널 판타지의 캐릭터 디자인과 데빌 메이 크라이의 전투 시스템이 흥미롭게 결합된 작품이라고 설명해 왔습니다.
플레이어는 전투 스타일을 즉시 변경하는 형상을 변환하는 무기를 휘두르는 주인공 케사르를 조종합니다. 그는 전투를 돕는 능력을 소환하는 용과 같은 동반자 아레나와 함께합니다.
클래식 액션 게임에서 영감을 받은 로스트 소울 어사이드는 공중 회피, 정밀한 타이밍, 콤보 메커니즘, 반격과 함께 웅장한 보스전에 중점을 둡니다. 이 게임은 SF 테마와 다양한 현대적 미학을 결합하여 플레이어를 광활한 캠페인 속 여러 차원을 넘나드는 여정으로 안내합니다. 트레일러를 기반으로 한 스토리의 방향은 여전히 수수께끼에 싸여 있지만, 빙은 케사르의 모험이 "구원과 발견의 여정"이라고 설명합니다.